
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 57 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 57 pour Vitalité et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (dommages Terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force > 60Effets
Agilité : 10Vitalité : 16..20
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
296 Armes Armes(dommages Terre) :
249 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
610 Armes (dommages Eau) :
501 Armes (dommages Air) :
515 Armes (dommages Neutre) :
961 Armes DommagesDommages Terre :
251 Armes Dommages Neutre :
252 Armes Renvoie dommages :
249 Armes Dommages Poussée :
251 Armes Dommages Critiques :
249 Armes Dommages Pièges :
249 Armes Puissance Pièges :
249 Armes RésistancesRésistance Terre :
263 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
258 Armes Résistance Neutre :
263 Armes % Résistance Terre :
249 Armes % Résistance Feu :
249 Armes % Résistance Eau :
249 Armes % Résistance Air :
249 Armes % Résistance Neutre :
249 Armes Résistance Critiques :
251 Armes Résistance Poussée :
250 Armes Résistance Terre JCJ :
249 Armes Résistance Feu JCJ :
249 Armes Résistance Eau JCJ :
249 Armes Résistance Air JCJ :
249 Armes Résistance Neutre JCJ :
249 Armes % Résistance Terre JCJ :
249 Armes % Résistance Feu JCJ :
249 Armes % Résistance Eau JCJ :
249 Armes % Résistance Air JCJ :
249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
249 Armes EffetsVitalité :
422 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
462 Armes Armes(dommages Feu) :
719 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
643 Armes (dommages Neutre) :
967 Armes DommagesDommages Terre :
425 Armes Dommages Neutre :
424 Armes Renvoie dommages :
422 Armes Dommages Poussée :
423 Armes Dommages Critiques :
422 Armes Dommages Pièges :
422 Armes Puissance Pièges :
422 Armes RésistancesRésistance Terre :
431 Armes Résistance Feu :
428 Armes Résistance Eau :
429 Armes Résistance Air :
429 Armes Résistance Neutre :
431 Armes % Résistance Terre :
422 Armes % Résistance Feu :
422 Armes % Résistance Eau :
422 Armes % Résistance Air :
422 Armes % Résistance Neutre :
422 Armes Résistance Critiques :
423 Armes Résistance Poussée :
423 Armes Résistance Terre JCJ :
422 Armes Résistance Feu JCJ :
422 Armes Résistance Eau JCJ :
422 Armes Résistance Air JCJ :
422 Armes Résistance Neutre JCJ :
422 Armes % Résistance Terre JCJ :
422 Armes % Résistance Feu JCJ :
422 Armes % Résistance Eau JCJ :
422 Armes % Résistance Air JCJ :
422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
422 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
619 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
657 Armes Armes(dommages Terre) :
619 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
899 Armes (dommages Eau) :
818 Armes (dommages Air) :
825 Armes (dommages Neutre) :
1164 Armes DommagesDommages Terre :
621 Armes Dommages Neutre :
621 Armes Renvoie dommages :
619 Armes Dommages Poussée :
620 Armes Dommages Critiques :
619 Armes Dommages Pièges :
619 Armes Puissance Pièges :
619 Armes RésistancesRésistance Terre :
626 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
625 Armes Résistance Air :
625 Armes Résistance Neutre :
626 Armes % Résistance Terre :
619 Armes % Résistance Feu :
619 Armes % Résistance Eau :
619 Armes % Résistance Air :
619 Armes % Résistance Neutre :
619 Armes Résistance Critiques :
620 Armes Résistance Poussée :
620 Armes Résistance Terre JCJ :
619 Armes Résistance Feu JCJ :
619 Armes Résistance Eau JCJ :
619 Armes Résistance Air JCJ :
619 Armes Résistance Neutre JCJ :
619 Armes % Résistance Terre JCJ :
619 Armes % Résistance Feu JCJ :
619 Armes % Résistance Eau JCJ :
619 Armes % Résistance Air JCJ :
619 Armes % Rés. Neutre JCJ :
619 Armes Classe
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