
Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 57 pour "résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 57 pour vitalité et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et résistance neutre
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 58
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 10Effets
Chance : 6..10Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 53Effets
Force : 1..10Vitalité : 31..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
29 Armes Armes(dommages Terre) :
109 Armes (dommages Feu) :
171 Armes (dommages Eau) :
121 Armes (dommages Air) :
115 Armes (dommages Neutre) :
297 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
188 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
205 Armes Armes(dommages Terre) :
270 Armes (dommages Feu) :
308 Armes (dommages Eau) :
282 Armes (dommages Air) :
275 Armes (dommages Neutre) :
423 Armes DommagesDommages Terre :
190 Armes Dommages Neutre :
190 Armes Renvoie dommages :
188 Armes Dommages Poussée :
188 Armes Dommages Critiques :
188 Armes Dommages Pièges :
188 Armes Puissance Pièges :
188 Armes RésistancesRésistance Terre :
188 Armes Résistance Feu :
188 Armes Résistance Eau :
189 Armes Résistance Air :
189 Armes Résistance Neutre :
188 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
188 Armes % Résistance Feu :
188 Armes % Résistance Eau :
188 Armes % Résistance Air :
188 Armes % Résistance Neutre :
188 Armes Résistance Critiques :
189 Armes Résistance Poussée :
188 Armes Résistance Terre JCJ :
188 Armes Résistance Feu JCJ :
188 Armes Résistance Eau JCJ :
188 Armes Résistance Air JCJ :
188 Armes Résistance Neutre JCJ :
188 Armes % Résistance Terre JCJ :
188 Armes % Résistance Feu JCJ :
188 Armes % Résistance Eau JCJ :
188 Armes % Résistance Air JCJ :
188 Armes % Rés. Neutre JCJ :
188 Armes EffetsVitalité :
185 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
202 Armes Armes(dommages Terre) :
268 Armes (dommages Feu) :
305 Armes (dommages Eau) :
281 Armes (dommages Air) :
273 Armes (dommages Neutre) :
420 Armes DommagesDommages Terre :
187 Armes Dommages Neutre :
187 Armes Renvoie dommages :
185 Armes Dommages Poussée :
185 Armes Dommages Critiques :
185 Armes Dommages Pièges :
185 Armes Puissance Pièges :
185 Armes RésistancesRésistance Terre :
188 Armes Résistance Feu :
186 Armes Résistance Eau :
187 Armes Résistance Air :
187 Armes % Résistance Terre :
185 Armes % Résistance Feu :
185 Armes % Résistance Eau :
185 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
185 Armes Résistance Critiques :
186 Armes Résistance Poussée :
185 Armes Résistance Terre JCJ :
185 Armes Résistance Feu JCJ :
185 Armes Résistance Eau JCJ :
185 Armes Résistance Air JCJ :
185 Armes Résistance Neutre JCJ :
185 Armes % Résistance Terre JCJ :
185 Armes % Résistance Feu JCJ :
185 Armes % Résistance Eau JCJ :
185 Armes % Résistance Air JCJ :
185 Armes % Rés. Neutre JCJ :
185 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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