Quelles bottes pour un Steamer Vitalité de niveau 51 pour "Fuite" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une steamer de niveau 51 pour vitalité, fuite et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et % résistance eau.
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 16..20Vitalité : 16..25Fuite : 3..4
Effets
Puissance : 10Prospection : 5Fuite : 3..4
PO : -1Intelligence : -15..-11Agilité : -15..-11Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..20Sagesse : 11..15% Résistance Eau : 3..5
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Effets
Chance : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Eau : 1..5Coups Critiques : 1..4
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40Initiative : 31..50% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Bottes Fuite :
9 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
9 Bottes (dommages Neutre) :
9 Bottes DommagesDommages Terre :
11 Bottes Dommages Neutre :
12 Bottes Renvoie dommages :
9 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
10 Bottes Résistance Feu :
11 Bottes Résistance Eau :
10 Bottes Résistance Air :
10 Bottes Résistance Neutre :
12 Bottes % Résistance Terre :
11 Bottes % Résistance Feu :
12 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
12 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
10 Bottes Résistance Poussée :
10 Bottes Résistance Terre JCJ :
9 Bottes Résistance Feu JCJ :
9 Bottes Résistance Eau JCJ :
9 Bottes Résistance Air JCJ :
9 Bottes Résistance Neutre JCJ :
9 Bottes % Résistance Terre JCJ :
9 Bottes % Résistance Feu JCJ :
9 Bottes % Résistance Eau JCJ :
9 Bottes % Résistance Air JCJ :
9 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
9 Bottes EffetsVitalité :
66 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
75 Bottes Armes(dommages Terre) :
66 Bottes (dommages Feu) :
66 Bottes (dommages Eau) :
66 Bottes (dommages Air) :
66 Bottes (dommages Neutre) :
66 Bottes DommagesDommages Terre :
67 Bottes Dommages Neutre :
68 Bottes Renvoie dommages :
66 Bottes Dommages Poussée :
66 Bottes Dommages Critiques :
67 Bottes Dommages Pièges :
66 Bottes Puissance Pièges :
66 Bottes RésistancesRésistance Terre :
66 Bottes Résistance Feu :
68 Bottes Résistance Eau :
67 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
67 Bottes % Résistance Terre :
66 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
66 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
67 Bottes % Résistance Neutre :
66 Bottes Résistance Critiques :
66 Bottes Résistance Poussée :
67 Bottes Résistance Terre JCJ :
66 Bottes Résistance Feu JCJ :
66 Bottes Résistance Eau JCJ :
66 Bottes Résistance Air JCJ :
66 Bottes Résistance Neutre JCJ :
66 Bottes % Résistance Terre JCJ :
66 Bottes % Résistance Feu JCJ :
66 Bottes % Résistance Eau JCJ :
66 Bottes % Résistance Air JCJ :
66 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
66 Bottes EffetsVitalité :
68 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
78 Bottes Fuite :
68 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Bottes (dommages Feu) :
68 Bottes (dommages Eau) :
68 Bottes (dommages Air) :
68 Bottes (dommages Neutre) :
68 Bottes DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
69 Bottes Renvoie dommages :
68 Bottes Dommages Poussée :
68 Bottes Dommages Critiques :
68 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes Puissance Pièges :
68 Bottes RésistancesRésistance Terre :
68 Bottes Résistance Feu :
70 Bottes Résistance Eau :
69 Bottes Résistance Air :
69 Bottes Résistance Neutre :
69 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
70 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
68 Bottes Résistance Critiques :
68 Bottes Résistance Poussée :
69 Bottes Résistance Terre JCJ :
68 Bottes Résistance Feu JCJ :
68 Bottes Résistance Eau JCJ :
68 Bottes Résistance Air JCJ :
68 Bottes Résistance Neutre JCJ :
68 Bottes % Résistance Terre JCJ :
68 Bottes % Résistance Feu JCJ :
68 Bottes % Résistance Eau JCJ :
68 Bottes % Résistance Air JCJ :
68 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
68 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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