Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 50 pour "Dommages Air" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 50 pour Vitalité, Dommages Air et Force.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Air et Force.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
380 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
413 Armes Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Feu) :
665 Armes (dommages Eau) :
587 Armes (dommages Air) :
598 Armes (dommages Neutre) :
816 Armes DommagesDommages Terre :
381 Armes Dommages Air :
380 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
382 Armes Renvoie dommages :
380 Armes Dommages Poussée :
381 Armes Dommages Critiques :
380 Armes Dommages Pièges :
380 Armes Puissance Pièges :
380 Armes RésistancesRésistance Terre :
393 Armes Résistance Feu :
386 Armes Résistance Eau :
387 Armes Résistance Air :
387 Armes Résistance Neutre :
393 Armes % Résistance Terre :
380 Armes % Résistance Feu :
380 Armes % Résistance Eau :
380 Armes % Résistance Air :
380 Armes % Résistance Neutre :
380 Armes Résistance Critiques :
380 Armes Résistance Poussée :
380 Armes Résistance Terre JCJ :
380 Armes Résistance Feu JCJ :
380 Armes Résistance Eau JCJ :
380 Armes Résistance Air JCJ :
380 Armes Résistance Neutre JCJ :
380 Armes % Résistance Terre JCJ :
380 Armes % Résistance Feu JCJ :
380 Armes % Résistance Eau JCJ :
380 Armes % Résistance Air JCJ :
380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
380 Armes EffetsForce :
695 Armes - Critère 3 Vitalité :
695 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
722 Armes Armes(dommages Terre) :
819 Armes (dommages Feu) :
911 Armes (dommages Eau) :
858 Armes (dommages Air) :
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1011 Armes DommagesDommages Terre :
697 Armes Dommages Neutre :
696 Armes Renvoie dommages :
695 Armes Dommages Poussée :
695 Armes Dommages Critiques :
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695 Armes RésistancesRésistance Terre :
702 Armes Résistance Feu :
699 Armes Résistance Eau :
700 Armes Résistance Air :
700 Armes Résistance Neutre :
702 Armes % Résistance Terre :
695 Armes % Résistance Feu :
695 Armes % Résistance Eau :
695 Armes % Résistance Air :
695 Armes % Résistance Neutre :
695 Armes Résistance Critiques :
695 Armes Résistance Poussée :
695 Armes Résistance Terre JCJ :
695 Armes Résistance Feu JCJ :
695 Armes Résistance Eau JCJ :
695 Armes Résistance Air JCJ :
695 Armes Résistance Neutre JCJ :
695 Armes % Résistance Terre JCJ :
695 Armes % Résistance Feu JCJ :
695 Armes % Résistance Eau JCJ :
695 Armes % Résistance Air JCJ :
695 Armes % Rés. Neutre JCJ :
695 Armes EffetsVitalité :
369 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
401 Armes Armes(dommages Terre) :
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369 Armes % Résistance Eau JCJ :
369 Armes % Résistance Air JCJ :
369 Armes % Rés. Neutre JCJ :
369 Armes Classe
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