
Quelle ceinture pour un Steamer Vitalité de niveau 195 pour "Dommages Neutre" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Steamer de niveau 195 pour vitalité, dommages neutre et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et dommages terre.
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
72 Ceinture Coups Critiques :
101 Ceinture Armes(dommages Terre) :
29 Ceinture (dommages Feu) :
29 Ceinture (dommages Eau) :
29 Ceinture (dommages Air) :
29 Ceinture (dommages Neutre) :
29 Ceinture (vol Neutre) :
29 Ceinture DommagesDommages Terre :
29 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
29 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
30 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
33 Ceinture Puissance Pièges :
34 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
45 Ceinture Résistance Feu :
52 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
56 Ceinture % Résistance Eau :
53 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
44 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture Résistance Air JCJ :
29 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture % Résistance Air JCJ :
29 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
29 Ceinture EffetsIntelligence :
180 Ceinture Vitalité :
164 Ceinture - Critère 1 Invocations :
169 Ceinture Prospection :
178 Ceinture Coups Critiques :
183 Ceinture Armes(dommages Terre) :
164 Ceinture (dommages Feu) :
164 Ceinture (dommages Eau) :
164 Ceinture (dommages Air) :
164 Ceinture (dommages Neutre) :
164 Ceinture (vol Terre) :
164 Ceinture (vol Neutre) :
164 Ceinture DommagesDommages Terre :
164 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
165 Ceinture Dommages Eau :
164 Ceinture Dommages Air :
166 Ceinture Renvoie dommages :
165 Ceinture Dommages Poussée :
166 Ceinture Dommages Critiques :
166 Ceinture Dommages Pièges :
166 Ceinture Puissance Pièges :
165 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
167 Ceinture Résistance Feu :
168 Ceinture Résistance Eau :
168 Ceinture Résistance Air :
168 Ceinture Résistance Neutre :
168 Ceinture % Résistance Terre :
169 Ceinture % Résistance Feu :
172 Ceinture % Résistance Eau :
172 Ceinture % Résistance Air :
175 Ceinture % Résistance Neutre :
169 Ceinture Résistance Critiques :
164 Ceinture Résistance Poussée :
166 Ceinture Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture Résistance Air JCJ :
164 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture % Résistance Air JCJ :
164 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
164 Ceinture EffetsIntelligence :
180 Ceinture Vitalité :
164 Ceinture - Critère 1 Invocations :
169 Ceinture Prospection :
178 Ceinture Coups Critiques :
184 Ceinture Armes(dommages Terre) :
164 Ceinture (dommages Feu) :
164 Ceinture (dommages Eau) :
164 Ceinture (dommages Air) :
164 Ceinture (dommages Neutre) :
164 Ceinture (vol Terre) :
164 Ceinture (vol Neutre) :
164 Ceinture DommagesDommages Feu :
165 Ceinture Dommages Eau :
164 Ceinture Dommages Air :
166 Ceinture Dommages Neutre :
164 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
165 Ceinture Dommages Poussée :
165 Ceinture Dommages Critiques :
166 Ceinture Dommages Pièges :
166 Ceinture Puissance Pièges :
165 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
167 Ceinture Résistance Feu :
168 Ceinture Résistance Eau :
168 Ceinture Résistance Air :
168 Ceinture Résistance Neutre :
168 Ceinture % Résistance Terre :
169 Ceinture % Résistance Feu :
172 Ceinture % Résistance Eau :
172 Ceinture % Résistance Air :
175 Ceinture % Résistance Neutre :
169 Ceinture Résistance Critiques :
164 Ceinture Résistance Poussée :
165 Ceinture Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture Résistance Air JCJ :
164 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture % Résistance Air JCJ :
164 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
164 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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