
Quelle ceinture pour un Steamer Vitalité de niveau 195 pour "Retrait PM" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Steamer de niveau 195 pour vitalité, retrait pm et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et sagesse
sans les objets avec des conditions.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 196
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
140 Ceinture Sagesse :
120 Ceinture - Critère 3 Invocations :
128 Ceinture Prospection :
144 Ceinture Coups Critiques :
152 Ceinture Retrait PM :
120 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
120 Ceinture (dommages Feu) :
120 Ceinture (dommages Eau) :
120 Ceinture (dommages Air) :
120 Ceinture (dommages Neutre) :
120 Ceinture (vol Terre) :
120 Ceinture (vol Neutre) :
120 Ceinture DommagesDommages Terre :
125 Ceinture Dommages Feu :
126 Ceinture Dommages Eau :
125 Ceinture Dommages Air :
126 Ceinture Dommages Neutre :
125 Ceinture Renvoie dommages :
121 Ceinture Dommages Poussée :
122 Ceinture Dommages Critiques :
121 Ceinture Dommages Pièges :
122 Ceinture Puissance Pièges :
124 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
123 Ceinture Résistance Feu :
126 Ceinture Résistance Eau :
124 Ceinture Résistance Air :
124 Ceinture Résistance Neutre :
125 Ceinture % Résistance Terre :
126 Ceinture % Résistance Feu :
126 Ceinture % Résistance Eau :
127 Ceinture % Résistance Air :
127 Ceinture % Résistance Neutre :
127 Ceinture Résistance Critiques :
121 Ceinture Résistance Poussée :
122 Ceinture Résistance Terre JCJ :
120 Ceinture Résistance Feu JCJ :
120 Ceinture Résistance Eau JCJ :
120 Ceinture Résistance Air JCJ :
120 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
120 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
120 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
120 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
120 Ceinture % Résistance Air JCJ :
120 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
120 Ceinture EffetsIntelligence :
191 Ceinture Vitalité :
182 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
182 Ceinture - Critère 3 Invocations :
184 Ceinture Prospection :
192 Ceinture Coups Critiques :
194 Ceinture Armes(dommages Terre) :
182 Ceinture (dommages Feu) :
182 Ceinture (dommages Eau) :
182 Ceinture (dommages Air) :
182 Ceinture (dommages Neutre) :
182 Ceinture (vol Terre) :
182 Ceinture (vol Neutre) :
182 Ceinture DommagesDommages Terre :
183 Ceinture Dommages Feu :
183 Ceinture Dommages Eau :
182 Ceinture Dommages Air :
184 Ceinture Dommages Neutre :
183 Ceinture Renvoie dommages :
183 Ceinture Dommages Poussée :
184 Ceinture Dommages Critiques :
183 Ceinture Dommages Pièges :
183 Ceinture Puissance Pièges :
183 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
183 Ceinture Résistance Feu :
183 Ceinture Résistance Eau :
183 Ceinture Résistance Air :
183 Ceinture Résistance Neutre :
184 Ceinture % Résistance Terre :
183 Ceinture % Résistance Feu :
185 Ceinture % Résistance Eau :
185 Ceinture % Résistance Air :
185 Ceinture % Résistance Neutre :
185 Ceinture Résistance Critiques :
182 Ceinture Résistance Poussée :
184 Ceinture Résistance Terre JCJ :
182 Ceinture Résistance Feu JCJ :
182 Ceinture Résistance Eau JCJ :
182 Ceinture Résistance Air JCJ :
182 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
182 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
182 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
182 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
182 Ceinture % Résistance Air JCJ :
182 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
182 Ceinture EffetsIntelligence :
173 Ceinture Vitalité :
159 Ceinture - Critère 1 Invocations :
164 Ceinture Prospection :
173 Ceinture Coups Critiques :
179 Ceinture Retrait PM :
159 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
159 Ceinture (dommages Feu) :
159 Ceinture (dommages Eau) :
159 Ceinture (dommages Air) :
159 Ceinture (dommages Neutre) :
159 Ceinture (vol Terre) :
159 Ceinture (vol Neutre) :
159 Ceinture DommagesDommages Terre :
160 Ceinture Dommages Feu :
160 Ceinture Dommages Eau :
159 Ceinture Dommages Air :
161 Ceinture Dommages Neutre :
159 Ceinture Renvoie dommages :
160 Ceinture Dommages Poussée :
160 Ceinture Dommages Critiques :
161 Ceinture Dommages Pièges :
161 Ceinture Puissance Pièges :
160 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
161 Ceinture Résistance Feu :
162 Ceinture Résistance Eau :
162 Ceinture Résistance Air :
162 Ceinture Résistance Neutre :
162 Ceinture % Résistance Terre :
163 Ceinture % Résistance Feu :
165 Ceinture % Résistance Eau :
166 Ceinture % Résistance Air :
168 Ceinture % Résistance Neutre :
164 Ceinture Résistance Critiques :
159 Ceinture Résistance Poussée :
160 Ceinture Résistance Terre JCJ :
159 Ceinture Résistance Feu JCJ :
159 Ceinture Résistance Eau JCJ :
159 Ceinture Résistance Air JCJ :
159 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
159 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
159 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
159 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
159 Ceinture % Résistance Air JCJ :
159 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
159 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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