
Quelles dagues pour un Steamer Vitalité de niveau 188 pour "sagesse" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer de niveau 188 pour vitalité, sagesse et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et dommages.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 450Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages : 5..7Puissance Pièges : 31..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..14(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
206 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
217 Dagues Armes(dommages Terre) :
240 Dagues (dommages Feu) :
245 Dagues (dommages Eau) :
249 Dagues (dommages Air) :
304 Dagues (dommages Neutre) :
335 Dagues DommagesDommages Terre :
207 Dagues Dommages Neutre :
206 Dagues Dommages :
206 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
206 Dagues Dommages Poussée :
206 Dagues Dommages Critiques :
206 Dagues Dommages Pièges :
207 Dagues Puissance Pièges :
206 Dagues RésistancesRésistance Terre :
208 Dagues Résistance Feu :
207 Dagues Résistance Eau :
207 Dagues Résistance Air :
207 Dagues Résistance Neutre :
208 Dagues % Résistance Terre :
206 Dagues % Résistance Feu :
206 Dagues % Résistance Eau :
206 Dagues % Résistance Air :
206 Dagues % Résistance Neutre :
206 Dagues Résistance Critiques :
206 Dagues Résistance Poussée :
206 Dagues Résistance Terre JCJ :
206 Dagues Résistance Feu JCJ :
206 Dagues Résistance Eau JCJ :
206 Dagues Résistance Air JCJ :
206 Dagues Résistance Neutre JCJ :
206 Dagues % Résistance Terre JCJ :
206 Dagues % Résistance Feu JCJ :
206 Dagues % Résistance Eau JCJ :
206 Dagues % Résistance Air JCJ :
206 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
206 Dagues EffetsVitalité :
189 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
204 Dagues Armes(dommages Terre) :
227 Dagues (dommages Feu) :
240 Dagues (dommages Eau) :
232 Dagues (dommages Air) :
304 Dagues (dommages Neutre) :
315 Dagues DommagesDommages Terre :
190 Dagues Dommages Neutre :
189 Dagues Dommages :
189 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
189 Dagues Dommages Poussée :
189 Dagues Dommages Critiques :
189 Dagues Dommages Pièges :
189 Dagues Puissance Pièges :
189 Dagues RésistancesRésistance Terre :
191 Dagues Résistance Feu :
190 Dagues Résistance Eau :
190 Dagues Résistance Air :
190 Dagues Résistance Neutre :
191 Dagues % Résistance Terre :
189 Dagues % Résistance Feu :
189 Dagues % Résistance Eau :
189 Dagues % Résistance Air :
189 Dagues % Résistance Neutre :
189 Dagues Résistance Critiques :
189 Dagues Résistance Poussée :
189 Dagues Résistance Terre JCJ :
189 Dagues Résistance Feu JCJ :
189 Dagues Résistance Eau JCJ :
189 Dagues Résistance Air JCJ :
189 Dagues Résistance Neutre JCJ :
189 Dagues % Résistance Terre JCJ :
189 Dagues % Résistance Feu JCJ :
189 Dagues % Résistance Eau JCJ :
189 Dagues % Résistance Air JCJ :
189 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
189 Dagues EffetsVitalité :
320 Dagues - Critère 1 Sagesse :
320 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
325 Dagues Armes(dommages Terre) :
342 Dagues (dommages Feu) :
346 Dagues (dommages Eau) :
348 Dagues (dommages Air) :
390 Dagues (dommages Neutre) :
403 Dagues DommagesDommages Terre :
321 Dagues Dommages Neutre :
320 Dagues Renvoie dommages :
320 Dagues Dommages Poussée :
320 Dagues Dommages Critiques :
320 Dagues Dommages Pièges :
320 Dagues Puissance Pièges :
320 Dagues RésistancesRésistance Terre :
323 Dagues Résistance Feu :
321 Dagues Résistance Eau :
321 Dagues Résistance Air :
321 Dagues Résistance Neutre :
323 Dagues % Résistance Terre :
320 Dagues % Résistance Feu :
321 Dagues % Résistance Eau :
320 Dagues % Résistance Air :
321 Dagues % Résistance Neutre :
320 Dagues Résistance Critiques :
320 Dagues Résistance Poussée :
320 Dagues Résistance Terre JCJ :
320 Dagues Résistance Feu JCJ :
320 Dagues Résistance Eau JCJ :
320 Dagues Résistance Air JCJ :
320 Dagues Résistance Neutre JCJ :
320 Dagues % Résistance Terre JCJ :
320 Dagues % Résistance Feu JCJ :
320 Dagues % Résistance Eau JCJ :
320 Dagues % Résistance Air JCJ :
320 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
320 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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