
Quelles dagues pour un Steamer Vitalité de niveau 188 pour "dommages terre" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Steamer de niveau 188 pour Vitalité, Dommages Terre et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Terre et Intelligence.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PA : -1Retrait PA : -4..-3Chance > 350Effets
Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 3..4Fuite : 5..7Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
162 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
191 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Eau) :
207 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
316 Dagues DommagesDommages Terre :
162 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
162 Dagues Renvoie dommages :
162 Dagues Dommages Poussée :
162 Dagues Dommages Critiques :
163 Dagues Dommages Pièges :
166 Dagues Puissance Pièges :
169 Dagues RésistancesRésistance Terre :
165 Dagues Résistance Feu :
164 Dagues Résistance Eau :
164 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
168 Dagues % Résistance Terre :
163 Dagues % Résistance Feu :
163 Dagues % Résistance Eau :
162 Dagues % Résistance Air :
164 Dagues % Résistance Neutre :
166 Dagues Résistance Critiques :
162 Dagues Résistance Poussée :
162 Dagues Résistance Terre JCJ :
162 Dagues Résistance Feu JCJ :
162 Dagues Résistance Eau JCJ :
162 Dagues Résistance Air JCJ :
162 Dagues Résistance Neutre JCJ :
162 Dagues % Résistance Terre JCJ :
162 Dagues % Résistance Feu JCJ :
162 Dagues % Résistance Eau JCJ :
162 Dagues % Résistance Air JCJ :
162 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
162 Dagues EffetsIntelligence :
297 Dagues - Critère 3 Vitalité :
297 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
312 Dagues Armes(dommages Terre) :
322 Dagues (dommages Feu) :
327 Dagues (dommages Eau) :
326 Dagues (dommages Air) :
386 Dagues (dommages Neutre) :
390 Dagues DommagesDommages Neutre :
297 Dagues Renvoie dommages :
297 Dagues Dommages Poussée :
297 Dagues Dommages Critiques :
297 Dagues Dommages Pièges :
297 Dagues Puissance Pièges :
297 Dagues RésistancesRésistance Terre :
300 Dagues Résistance Feu :
298 Dagues Résistance Eau :
298 Dagues Résistance Air :
298 Dagues Résistance Neutre :
300 Dagues % Résistance Terre :
297 Dagues % Résistance Feu :
298 Dagues % Résistance Eau :
297 Dagues % Résistance Air :
298 Dagues % Résistance Neutre :
297 Dagues Résistance Critiques :
297 Dagues Résistance Poussée :
297 Dagues Résistance Terre JCJ :
297 Dagues Résistance Feu JCJ :
297 Dagues Résistance Eau JCJ :
297 Dagues Résistance Air JCJ :
297 Dagues Résistance Neutre JCJ :
297 Dagues % Résistance Terre JCJ :
297 Dagues % Résistance Feu JCJ :
297 Dagues % Résistance Eau JCJ :
297 Dagues % Résistance Air JCJ :
297 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
297 Dagues EffetsVitalité :
187 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
202 Dagues Armes(dommages Terre) :
225 Dagues (dommages Feu) :
239 Dagues (dommages Eau) :
230 Dagues (dommages Air) :
304 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues DommagesDommages Terre :
187 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
187 Dagues Renvoie dommages :
187 Dagues Dommages Poussée :
187 Dagues Dommages Critiques :
187 Dagues Dommages Pièges :
187 Dagues Puissance Pièges :
187 Dagues RésistancesRésistance Terre :
190 Dagues Résistance Feu :
188 Dagues Résistance Eau :
188 Dagues Résistance Air :
188 Dagues Résistance Neutre :
190 Dagues % Résistance Terre :
187 Dagues % Résistance Feu :
188 Dagues % Résistance Eau :
187 Dagues % Résistance Air :
188 Dagues % Résistance Neutre :
187 Dagues Résistance Critiques :
187 Dagues Résistance Poussée :
187 Dagues Résistance Terre JCJ :
187 Dagues Résistance Feu JCJ :
187 Dagues Résistance Eau JCJ :
187 Dagues Résistance Air JCJ :
187 Dagues Résistance Neutre JCJ :
187 Dagues % Résistance Terre JCJ :
187 Dagues % Résistance Feu JCJ :
187 Dagues % Résistance Eau JCJ :
187 Dagues % Résistance Air JCJ :
187 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
187 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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