
Quelles dagues pour un Steamer vitalité de niveau 176 pour "(dommages air)" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une steamer de niveau 176 pour vitalité, (dommages air) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et (dommages air).
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90
Agilité : 11..90
Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 26Effets
Force : 13..35
Vitalité : 34..100
Sagesse : 9..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 153Effets
Force : 6..25
Agilité : 12..55
Vitalité : 18..85
Sagesse : 13..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100
Vitalité : 49..95
Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115
Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45
Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5
Agilité : 14..100
Vitalité : 6..40
Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50
Intelligence : 21..100
Agilité : 21..100
Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30
Agilité : 24..70
Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65
Chance : 4..10
Agilité : 31..90
Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
190 Dagues Armes(dommages Terre) :
216 Dagues (dommages Feu) :
234 Dagues (dommages Eau) :
219 Dagues (dommages Air) :
165 Dagues - Critère 2 - Critère 3 (dommages Neutre) :
368 Dagues DommagesDommages Terre :
167 Dagues Dommages Neutre :
167 Dagues Renvoie dommages :
165 Dagues Dommages Poussée :
165 Dagues Dommages Critiques :
166 Dagues Dommages Pièges :
167 Dagues Puissance Pièges :
169 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
167 Dagues Résistance Eau :
169 Dagues Résistance Air :
167 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
166 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
165 Dagues % Résistance Air :
166 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
166 Dagues Résistance Poussée :
165 Dagues Résistance Terre JCJ :
165 Dagues Résistance Feu JCJ :
165 Dagues Résistance Eau JCJ :
165 Dagues Résistance Air JCJ :
165 Dagues Résistance Neutre JCJ :
165 Dagues % Résistance Terre JCJ :
165 Dagues % Résistance Feu JCJ :
165 Dagues % Résistance Eau JCJ :
165 Dagues % Résistance Air JCJ :
165 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
165 Dagues EffetsVitalité :
300 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
315 Dagues Armes(dommages Terre) :
332 Dagues (dommages Feu) :
346 Dagues (dommages Eau) :
336 Dagues (dommages Neutre) :
426 Dagues DommagesDommages Terre :
301 Dagues Dommages Neutre :
300 Dagues Renvoie dommages :
300 Dagues Dommages Poussée :
300 Dagues Dommages Critiques :
300 Dagues Dommages Pièges :
300 Dagues Puissance Pièges :
300 Dagues RésistancesRésistance Terre :
302 Dagues Résistance Feu :
301 Dagues Résistance Eau :
301 Dagues Résistance Air :
301 Dagues Résistance Neutre :
302 Dagues % Résistance Terre :
300 Dagues % Résistance Feu :
300 Dagues % Résistance Eau :
300 Dagues % Résistance Air :
300 Dagues % Résistance Neutre :
300 Dagues Résistance Critiques :
300 Dagues Résistance Poussée :
300 Dagues Résistance Terre JCJ :
300 Dagues Résistance Feu JCJ :
300 Dagues Résistance Eau JCJ :
300 Dagues Résistance Air JCJ :
300 Dagues Résistance Neutre JCJ :
300 Dagues % Résistance Terre JCJ :
300 Dagues % Résistance Feu JCJ :
300 Dagues % Résistance Eau JCJ :
300 Dagues % Résistance Air JCJ :
300 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
300 Dagues EffetsVitalité :
300 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
315 Dagues Armes(dommages Terre) :
332 Dagues (dommages Feu) :
346 Dagues (dommages Eau) :
336 Dagues (dommages Neutre) :
426 Dagues DommagesDommages Terre :
301 Dagues Dommages Neutre :
300 Dagues Renvoie dommages :
300 Dagues Dommages Poussée :
300 Dagues Dommages Critiques :
300 Dagues Dommages Pièges :
300 Dagues Puissance Pièges :
300 Dagues RésistancesRésistance Terre :
302 Dagues Résistance Feu :
301 Dagues Résistance Eau :
301 Dagues Résistance Air :
301 Dagues Résistance Neutre :
302 Dagues % Résistance Terre :
300 Dagues % Résistance Feu :
300 Dagues % Résistance Eau :
300 Dagues % Résistance Air :
300 Dagues % Résistance Neutre :
300 Dagues Résistance Critiques :
300 Dagues Résistance Poussée :
300 Dagues Résistance Terre JCJ :
300 Dagues Résistance Feu JCJ :
300 Dagues Résistance Eau JCJ :
300 Dagues Résistance Air JCJ :
300 Dagues Résistance Neutre JCJ :
300 Dagues % Résistance Terre JCJ :
300 Dagues % Résistance Feu JCJ :
300 Dagues % Résistance Eau JCJ :
300 Dagues % Résistance Air JCJ :
300 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
300 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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