![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 170](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_170.jpg)
Quel arc pour un Steamer vitalité de niveau 170 pour "(dommages neutre)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Steamer de niveau 170 pour vitalité, (dommages neutre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 173
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 100Vitalité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 51..100Initiative : 101..200Prospection : 6..15Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8
Armes
(dommages Feu) : 5..7(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -20..-16Agilité > 92Effets
Vitalité : 100
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
302 Arc (dommages Feu) :
252 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
252 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
252 Arc Dommages Poussée :
252 Arc Dommages Critiques :
252 Arc Puissance Pièges :
252 Arc RésistancesRésistance Terre :
252 Arc Résistance Neutre :
252 Arc % Résistance Terre :
252 Arc % Résistance Feu :
252 Arc % Résistance Eau :
252 Arc % Résistance Air :
253 Arc % Résistance Neutre :
252 Arc Résistance Critiques :
252 Arc Résistance Poussée :
252 Arc Résistance Terre JCJ :
252 Arc Résistance Feu JCJ :
252 Arc Résistance Eau JCJ :
252 Arc Résistance Air JCJ :
252 Arc Résistance Neutre JCJ :
252 Arc % Résistance Terre JCJ :
252 Arc % Résistance Feu JCJ :
252 Arc % Résistance Eau JCJ :
252 Arc % Résistance Air JCJ :
252 Arc % Rés. Neutre JCJ :
252 Arc EffetsVitalité :
226 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
261 Arc (dommages Feu) :
226 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
226 Arc Dommages Poussée :
226 Arc Dommages Critiques :
227 Arc Puissance Pièges :
226 Arc RésistancesRésistance Terre :
226 Arc Résistance Neutre :
226 Arc % Résistance Terre :
226 Arc % Résistance Feu :
226 Arc % Résistance Eau :
226 Arc % Résistance Air :
227 Arc % Résistance Neutre :
226 Arc Résistance Critiques :
226 Arc Résistance Poussée :
226 Arc Résistance Terre JCJ :
226 Arc Résistance Feu JCJ :
226 Arc Résistance Eau JCJ :
226 Arc Résistance Air JCJ :
226 Arc Résistance Neutre JCJ :
226 Arc % Résistance Terre JCJ :
226 Arc % Résistance Feu JCJ :
226 Arc % Résistance Eau JCJ :
226 Arc % Résistance Air JCJ :
226 Arc % Rés. Neutre JCJ :
226 Arc EffetsVitalité :
291 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
328 Arc (dommages Neutre) :
291 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
291 Arc Dommages Poussée :
291 Arc Dommages Critiques :
291 Arc Puissance Pièges :
291 Arc RésistancesRésistance Terre :
296 Arc Résistance Neutre :
296 Arc % Résistance Terre :
291 Arc % Résistance Feu :
291 Arc % Résistance Eau :
291 Arc % Résistance Air :
291 Arc % Résistance Neutre :
291 Arc Résistance Critiques :
291 Arc Résistance Poussée :
291 Arc Résistance Terre JCJ :
291 Arc Résistance Feu JCJ :
291 Arc Résistance Eau JCJ :
291 Arc Résistance Air JCJ :
291 Arc Résistance Neutre JCJ :
291 Arc % Résistance Terre JCJ :
291 Arc % Résistance Feu JCJ :
291 Arc % Résistance Eau JCJ :
291 Arc % Résistance Air JCJ :
291 Arc % Rés. Neutre JCJ :
291 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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