![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 170](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_170.jpg)
Quel arc pour un Steamer vitalité de niveau 170 pour "Vitalité" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Steamer de niveau 170 pour Vitalité, Vitalité et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Vitalité et Chance
sans les incarnations.
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 71Agilité > 136Effets
Chance : 32..125Agilité : 26..100Vitalité : 10..35
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -100..-76Agilité > 139Effets
Force : 6..25Chance : 26..135Agilité : 11..40
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 46..90Vitalité : 46..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
302 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
326 Arc (dommages Neutre) :
379 Arc DommagesRenvoie dommages :
302 Arc Dommages Poussée :
302 Arc Dommages Critiques :
303 Arc Puissance Pièges :
302 Arc RésistancesRésistance Terre :
307 Arc Résistance Neutre :
307 Arc % Résistance Terre :
302 Arc % Résistance Feu :
303 Arc % Résistance Eau :
302 Arc % Résistance Air :
303 Arc % Résistance Neutre :
303 Arc Résistance Critiques :
302 Arc Résistance Poussée :
302 Arc Résistance Terre JCJ :
302 Arc Résistance Feu JCJ :
302 Arc Résistance Eau JCJ :
302 Arc Résistance Air JCJ :
302 Arc Résistance Neutre JCJ :
302 Arc % Résistance Terre JCJ :
302 Arc % Résistance Feu JCJ :
302 Arc % Résistance Eau JCJ :
302 Arc % Résistance Air JCJ :
302 Arc % Rés. Neutre JCJ :
302 Arc EffetsChance :
302 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
326 Arc (dommages Neutre) :
379 Arc DommagesRenvoie dommages :
302 Arc Dommages Poussée :
302 Arc Dommages Critiques :
303 Arc Puissance Pièges :
302 Arc RésistancesRésistance Terre :
307 Arc Résistance Neutre :
307 Arc % Résistance Terre :
302 Arc % Résistance Feu :
303 Arc % Résistance Eau :
302 Arc % Résistance Air :
303 Arc % Résistance Neutre :
303 Arc Résistance Critiques :
302 Arc Résistance Poussée :
302 Arc Résistance Terre JCJ :
302 Arc Résistance Feu JCJ :
302 Arc Résistance Eau JCJ :
302 Arc Résistance Air JCJ :
302 Arc Résistance Neutre JCJ :
302 Arc % Résistance Terre JCJ :
302 Arc % Résistance Feu JCJ :
302 Arc % Résistance Eau JCJ :
302 Arc % Résistance Air JCJ :
302 Arc % Rés. Neutre JCJ :
302 Arc EffetsVitalité :
180 Arc - Critère 1 - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
217 Arc (dommages Neutre) :
291 Arc DommagesRenvoie dommages :
180 Arc Dommages Poussée :
180 Arc Dommages Critiques :
181 Arc Puissance Pièges :
180 Arc RésistancesRésistance Terre :
185 Arc Résistance Neutre :
185 Arc % Résistance Terre :
180 Arc % Résistance Feu :
181 Arc % Résistance Eau :
180 Arc % Résistance Air :
181 Arc % Résistance Neutre :
181 Arc Résistance Critiques :
180 Arc Résistance Poussée :
180 Arc Résistance Terre JCJ :
180 Arc Résistance Feu JCJ :
180 Arc Résistance Eau JCJ :
180 Arc Résistance Air JCJ :
180 Arc Résistance Neutre JCJ :
180 Arc % Résistance Terre JCJ :
180 Arc % Résistance Feu JCJ :
180 Arc % Résistance Eau JCJ :
180 Arc % Résistance Air JCJ :
180 Arc % Rés. Neutre JCJ :
180 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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