Quelles bottes pour un Steamer Vitalité de niveau 150 pour "sagesse" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Steamer de niveau 150 pour vitalité et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 151
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
73 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
101 Bottes Armes(dommages Terre) :
73 Bottes (dommages Feu) :
73 Bottes (dommages Eau) :
73 Bottes (dommages Air) :
73 Bottes (dommages Neutre) :
73 Bottes DommagesDommages Terre :
79 Bottes Dommages Neutre :
78 Bottes Renvoie dommages :
73 Bottes Dommages Poussée :
75 Bottes Dommages Critiques :
74 Bottes Dommages Pièges :
73 Bottes Puissance Pièges :
73 Bottes RésistancesRésistance Terre :
79 Bottes Résistance Feu :
76 Bottes Résistance Eau :
78 Bottes Résistance Air :
77 Bottes Résistance Neutre :
78 Bottes % Résistance Terre :
80 Bottes % Résistance Feu :
79 Bottes % Résistance Eau :
80 Bottes % Résistance Air :
80 Bottes % Résistance Neutre :
75 Bottes Résistance Critiques :
76 Bottes Résistance Poussée :
74 Bottes Résistance Terre JCJ :
73 Bottes Résistance Feu JCJ :
73 Bottes Résistance Eau JCJ :
73 Bottes Résistance Air JCJ :
73 Bottes Résistance Neutre JCJ :
73 Bottes % Résistance Terre JCJ :
73 Bottes % Résistance Feu JCJ :
73 Bottes % Résistance Eau JCJ :
73 Bottes % Résistance Air JCJ :
73 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
73 Bottes EffetsVitalité :
127 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
141 Bottes Armes(dommages Terre) :
127 Bottes (dommages Feu) :
127 Bottes (dommages Eau) :
127 Bottes (dommages Air) :
127 Bottes (dommages Neutre) :
127 Bottes DommagesDommages Terre :
129 Bottes Dommages Neutre :
130 Bottes Renvoie dommages :
127 Bottes Dommages Poussée :
128 Bottes Dommages Critiques :
128 Bottes Dommages Pièges :
127 Bottes Puissance Pièges :
127 Bottes RésistancesRésistance Terre :
129 Bottes Résistance Feu :
130 Bottes Résistance Eau :
130 Bottes Résistance Air :
129 Bottes Résistance Neutre :
129 Bottes % Résistance Terre :
129 Bottes % Résistance Feu :
129 Bottes % Résistance Eau :
131 Bottes % Résistance Air :
130 Bottes % Résistance Neutre :
128 Bottes Résistance Critiques :
128 Bottes Résistance Poussée :
129 Bottes Résistance Terre JCJ :
127 Bottes Résistance Feu JCJ :
127 Bottes Résistance Eau JCJ :
127 Bottes Résistance Air JCJ :
127 Bottes Résistance Neutre JCJ :
127 Bottes % Résistance Terre JCJ :
127 Bottes % Résistance Feu JCJ :
127 Bottes % Résistance Eau JCJ :
127 Bottes % Résistance Air JCJ :
127 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
127 Bottes Critère 3
EffetsVitalité :
148 Bottes - Critère 1 Sagesse :
148 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
159 Bottes Armes(dommages Terre) :
148 Bottes (dommages Feu) :
148 Bottes (dommages Eau) :
148 Bottes (dommages Air) :
148 Bottes (dommages Neutre) :
148 Bottes DommagesDommages Terre :
149 Bottes Dommages Neutre :
150 Bottes Renvoie dommages :
148 Bottes Dommages Poussée :
149 Bottes Dommages Critiques :
148 Bottes Dommages Pièges :
148 Bottes Puissance Pièges :
148 Bottes RésistancesRésistance Terre :
149 Bottes Résistance Feu :
149 Bottes Résistance Eau :
150 Bottes Résistance Air :
149 Bottes Résistance Neutre :
150 Bottes % Résistance Terre :
149 Bottes % Résistance Feu :
150 Bottes % Résistance Eau :
151 Bottes % Résistance Air :
150 Bottes % Résistance Neutre :
149 Bottes Résistance Critiques :
149 Bottes Résistance Poussée :
149 Bottes Résistance Terre JCJ :
148 Bottes Résistance Feu JCJ :
148 Bottes Résistance Eau JCJ :
148 Bottes Résistance Air JCJ :
148 Bottes Résistance Neutre JCJ :
148 Bottes % Résistance Terre JCJ :
148 Bottes % Résistance Feu JCJ :
148 Bottes % Résistance Eau JCJ :
148 Bottes % Résistance Air JCJ :
148 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
148 Bottes Classe
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