Quelles dagues pour un Steamer vitalité de niveau 141 pour "chance" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Steamer de niveau 141 pour vitalité, chance et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et vitalité.
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 125Effets
Chance : 70Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
270 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
281 Dagues Armes(dommages Terre) :
297 Dagues (dommages Feu) :
308 Dagues (dommages Eau) :
298 Dagues (dommages Air) :
351 Dagues (dommages Neutre) :
350 Dagues DommagesDommages Terre :
271 Dagues Dommages Neutre :
270 Dagues Renvoie dommages :
270 Dagues Dommages Poussée :
270 Dagues Dommages Critiques :
270 Dagues Dommages Pièges :
270 Dagues Puissance Pièges :
270 Dagues RésistancesRésistance Terre :
272 Dagues Résistance Feu :
271 Dagues Résistance Eau :
271 Dagues Résistance Air :
271 Dagues Résistance Neutre :
272 Dagues % Résistance Terre :
270 Dagues % Résistance Feu :
271 Dagues % Résistance Eau :
270 Dagues % Résistance Air :
271 Dagues % Résistance Neutre :
270 Dagues Résistance Critiques :
270 Dagues Résistance Poussée :
270 Dagues Résistance Terre JCJ :
270 Dagues Résistance Feu JCJ :
270 Dagues Résistance Eau JCJ :
270 Dagues Résistance Air JCJ :
270 Dagues Résistance Neutre JCJ :
270 Dagues % Résistance Terre JCJ :
270 Dagues % Résistance Feu JCJ :
270 Dagues % Résistance Eau JCJ :
270 Dagues % Résistance Air JCJ :
270 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
270 Dagues EffetsVitalité :
164 Dagues - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
179 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
215 Dagues (dommages Eau) :
204 Dagues (dommages Air) :
278 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Neutre :
164 Dagues Renvoie dommages :
164 Dagues Dommages Poussée :
164 Dagues Dommages Critiques :
164 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
165 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
165 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
164 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
164 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
164 Dagues Résistance Terre JCJ :
164 Dagues Résistance Feu JCJ :
164 Dagues Résistance Eau JCJ :
164 Dagues Résistance Air JCJ :
164 Dagues Résistance Neutre JCJ :
164 Dagues % Résistance Terre JCJ :
164 Dagues % Résistance Feu JCJ :
164 Dagues % Résistance Eau JCJ :
164 Dagues % Résistance Air JCJ :
164 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
164 Dagues EffetsChance :
270 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
281 Dagues Armes(dommages Terre) :
297 Dagues (dommages Feu) :
308 Dagues (dommages Eau) :
298 Dagues (dommages Air) :
351 Dagues (dommages Neutre) :
350 Dagues DommagesDommages Terre :
271 Dagues Dommages Neutre :
270 Dagues Renvoie dommages :
270 Dagues Dommages Poussée :
270 Dagues Dommages Critiques :
270 Dagues Dommages Pièges :
270 Dagues Puissance Pièges :
270 Dagues RésistancesRésistance Terre :
272 Dagues Résistance Feu :
271 Dagues Résistance Eau :
271 Dagues Résistance Air :
271 Dagues Résistance Neutre :
272 Dagues % Résistance Terre :
270 Dagues % Résistance Feu :
271 Dagues % Résistance Eau :
270 Dagues % Résistance Air :
271 Dagues % Résistance Neutre :
270 Dagues Résistance Critiques :
270 Dagues Résistance Poussée :
270 Dagues Résistance Terre JCJ :
270 Dagues Résistance Feu JCJ :
270 Dagues Résistance Eau JCJ :
270 Dagues Résistance Air JCJ :
270 Dagues Résistance Neutre JCJ :
270 Dagues % Résistance Terre JCJ :
270 Dagues % Résistance Feu JCJ :
270 Dagues % Résistance Eau JCJ :
270 Dagues % Résistance Air JCJ :
270 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
270 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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