![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_128.jpg)
Quelle épée pour un Steamer vitalité de niveau 128 pour "force" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer de niveau 128 pour Vitalité, Force et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Force et Dommages.
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
203 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
213 Épée Armes(dommages Terre) :
270 Épée (dommages Neutre) :
338 Épée DommagesDommages Neutre :
203 Épée Dommages :
203 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
203 Épée Dommages Poussée :
204 Épée Dommages Critiques :
203 Épée Dommages Pièges :
203 Épée Puissance Pièges :
203 Épée RésistancesRésistance Terre :
203 Épée Résistance Neutre :
203 Épée % Résistance Terre :
203 Épée % Résistance Feu :
204 Épée % Résistance Eau :
203 Épée % Résistance Air :
204 Épée % Résistance Neutre :
203 Épée Résistance Critiques :
203 Épée Résistance Poussée :
205 Épée Résistance Terre JCJ :
203 Épée Résistance Feu JCJ :
203 Épée Résistance Eau JCJ :
203 Épée Résistance Air JCJ :
203 Épée Résistance Neutre JCJ :
203 Épée % Résistance Terre JCJ :
203 Épée % Résistance Feu JCJ :
203 Épée % Résistance Eau JCJ :
203 Épée % Résistance Air JCJ :
203 Épée % Rés. Neutre JCJ :
203 Épée EffetsVitalité :
186 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
193 Épée Armes(dommages Terre) :
269 Épée (dommages Neutre) :
326 Épée DommagesDommages Neutre :
186 Épée Dommages :
186 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
186 Épée Dommages Poussée :
187 Épée Dommages Critiques :
186 Épée Dommages Pièges :
186 Épée Puissance Pièges :
186 Épée RésistancesRésistance Terre :
186 Épée Résistance Neutre :
186 Épée % Résistance Terre :
186 Épée % Résistance Feu :
186 Épée % Résistance Eau :
186 Épée % Résistance Air :
186 Épée % Résistance Neutre :
186 Épée Résistance Critiques :
186 Épée Résistance Poussée :
188 Épée Résistance Terre JCJ :
186 Épée Résistance Feu JCJ :
186 Épée Résistance Eau JCJ :
186 Épée Résistance Air JCJ :
186 Épée Résistance Neutre JCJ :
186 Épée % Résistance Terre JCJ :
186 Épée % Résistance Feu JCJ :
186 Épée % Résistance Eau JCJ :
186 Épée % Résistance Air JCJ :
186 Épée % Rés. Neutre JCJ :
186 Épée EffetsForce :
304 Épée - Critère 2 Vitalité :
304 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
310 Épée Armes(dommages Terre) :
352 Épée (dommages Neutre) :
392 Épée DommagesDommages Neutre :
304 Épée Renvoie dommages :
304 Épée Dommages Poussée :
305 Épée Dommages Critiques :
304 Épée Dommages Pièges :
304 Épée Puissance Pièges :
304 Épée RésistancesRésistance Terre :
304 Épée Résistance Neutre :
304 Épée % Résistance Terre :
304 Épée % Résistance Feu :
304 Épée % Résistance Eau :
304 Épée % Résistance Air :
304 Épée % Résistance Neutre :
304 Épée Résistance Critiques :
304 Épée Résistance Poussée :
306 Épée Résistance Terre JCJ :
304 Épée Résistance Feu JCJ :
304 Épée Résistance Eau JCJ :
304 Épée Résistance Air JCJ :
304 Épée Résistance Neutre JCJ :
304 Épée % Résistance Terre JCJ :
304 Épée % Résistance Feu JCJ :
304 Épée % Résistance Eau JCJ :
304 Épée % Résistance Air JCJ :
304 Épée % Rés. Neutre JCJ :
304 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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