![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_128.jpg)
Quelle épée pour un Steamer Vitalité de niveau 128 pour "(dommages Terre)" et "% Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Steamer de niveau 128 pour vitalité, (dommages terre) et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et % résistance air.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55Agilité : 21..60Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 128Vitalité > 60Effets
Force : 24..70Intelligence : 16..45Chance : 13..35Vitalité : 28..80
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
143 Épée Armes(dommages Terre) :
131 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
358 Épée DommagesDommages Neutre :
131 Épée Renvoie dommages :
131 Épée Dommages Poussée :
132 Épée Dommages Critiques :
131 Épée Dommages Pièges :
131 Épée Puissance Pièges :
131 Épée RésistancesRésistance Terre :
131 Épée Résistance Neutre :
131 Épée % Résistance Terre :
131 Épée % Résistance Feu :
132 Épée % Résistance Eau :
131 Épée % Résistance Air :
131 Épée - Critère 3 % Résistance Neutre :
131 Épée Résistance Critiques :
131 Épée Résistance Poussée :
133 Épée Résistance Terre JCJ :
131 Épée Résistance Feu JCJ :
131 Épée Résistance Eau JCJ :
131 Épée Résistance Air JCJ :
131 Épée Résistance Neutre JCJ :
131 Épée % Résistance Terre JCJ :
131 Épée % Résistance Feu JCJ :
131 Épée % Résistance Eau JCJ :
131 Épée % Résistance Air JCJ :
131 Épée % Rés. Neutre JCJ :
131 Épée EffetsVitalité :
184 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
192 Épée Armes(dommages Neutre) :
326 Épée DommagesDommages Neutre :
184 Épée Renvoie dommages :
184 Épée Dommages Poussée :
185 Épée Dommages Critiques :
184 Épée Dommages Pièges :
184 Épée Puissance Pièges :
184 Épée RésistancesRésistance Terre :
184 Épée Résistance Neutre :
184 Épée % Résistance Terre :
184 Épée % Résistance Feu :
184 Épée % Résistance Eau :
184 Épée % Résistance Air :
184 Épée - Critère 3 % Résistance Neutre :
184 Épée Résistance Critiques :
184 Épée Résistance Poussée :
186 Épée Résistance Terre JCJ :
184 Épée Résistance Feu JCJ :
184 Épée Résistance Eau JCJ :
184 Épée Résistance Air JCJ :
184 Épée Résistance Neutre JCJ :
184 Épée % Résistance Terre JCJ :
184 Épée % Résistance Feu JCJ :
184 Épée % Résistance Eau JCJ :
184 Épée % Résistance Air JCJ :
184 Épée % Rés. Neutre JCJ :
184 Épée EffetsVitalité :
267 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
273 Épée Armes(dommages Terre) :
267 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
409 Épée DommagesDommages Neutre :
267 Épée Renvoie dommages :
267 Épée Dommages Poussée :
268 Épée Dommages Critiques :
267 Épée Dommages Pièges :
267 Épée Puissance Pièges :
267 Épée RésistancesRésistance Terre :
267 Épée Résistance Neutre :
267 Épée % Résistance Terre :
267 Épée % Résistance Feu :
267 Épée % Résistance Eau :
267 Épée % Résistance Neutre :
267 Épée Résistance Critiques :
267 Épée Résistance Poussée :
269 Épée Résistance Terre JCJ :
267 Épée Résistance Feu JCJ :
267 Épée Résistance Eau JCJ :
267 Épée Résistance Air JCJ :
267 Épée Résistance Neutre JCJ :
267 Épée % Résistance Terre JCJ :
267 Épée % Résistance Feu JCJ :
267 Épée % Résistance Eau JCJ :
267 Épée % Résistance Air JCJ :
267 Épée % Rés. Neutre JCJ :
267 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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