![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_128.jpg)
Quelle épée pour un Steamer Vitalité de niveau 128 pour "(dommages Feu)" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer de niveau 128 pour vitalité, (dommages feu) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et % résistance air jcj.
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
182 Épée (dommages Feu) :
55 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
281 Épée DommagesRenvoie dommages :
55 Épée Dommages Poussée :
56 Épée Dommages Critiques :
55 Épée Puissance Pièges :
55 Épée RésistancesRésistance Terre :
55 Épée Résistance Neutre :
55 Épée % Résistance Terre :
55 Épée % Résistance Feu :
57 Épée % Résistance Eau :
56 Épée % Résistance Air :
56 Épée % Résistance Neutre :
56 Épée Résistance Critiques :
55 Épée Résistance Poussée :
57 Épée Résistance Terre JCJ :
55 Épée Résistance Feu JCJ :
55 Épée Résistance Eau JCJ :
55 Épée Résistance Air JCJ :
55 Épée Résistance Neutre JCJ :
55 Épée % Résistance Terre JCJ :
55 Épée % Résistance Feu JCJ :
55 Épée % Résistance Eau JCJ :
55 Épée % Résistance Air JCJ :
55 Épée - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
55 Épée EffetsVitalité :
184 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
192 Épée Armes(dommages Terre) :
267 Épée (dommages Neutre) :
326 Épée DommagesDommages Neutre :
184 Épée Renvoie dommages :
184 Épée Dommages Poussée :
185 Épée Dommages Critiques :
184 Épée Dommages Pièges :
184 Épée Puissance Pièges :
184 Épée RésistancesRésistance Terre :
184 Épée Résistance Neutre :
184 Épée % Résistance Terre :
184 Épée % Résistance Feu :
184 Épée % Résistance Eau :
184 Épée % Résistance Air :
184 Épée % Résistance Neutre :
184 Épée Résistance Critiques :
184 Épée Résistance Poussée :
186 Épée Résistance Terre JCJ :
184 Épée Résistance Feu JCJ :
184 Épée Résistance Eau JCJ :
184 Épée Résistance Air JCJ :
184 Épée Résistance Neutre JCJ :
184 Épée % Résistance Terre JCJ :
184 Épée % Résistance Feu JCJ :
184 Épée % Résistance Eau JCJ :
184 Épée % Résistance Air JCJ :
184 Épée - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
184 Épée EffetsVitalité :
218 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
226 Épée Armes(dommages Terre) :
299 Épée (dommages Feu) :
218 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
360 Épée DommagesDommages Neutre :
218 Épée Renvoie dommages :
218 Épée Dommages Poussée :
219 Épée Dommages Critiques :
218 Épée Dommages Pièges :
218 Épée Puissance Pièges :
218 Épée RésistancesRésistance Terre :
218 Épée Résistance Neutre :
218 Épée % Résistance Terre :
218 Épée % Résistance Feu :
218 Épée % Résistance Eau :
218 Épée % Résistance Air :
218 Épée % Résistance Neutre :
218 Épée Résistance Critiques :
218 Épée Résistance Poussée :
220 Épée Résistance Terre JCJ :
218 Épée Résistance Feu JCJ :
218 Épée Résistance Eau JCJ :
218 Épée Résistance Air JCJ :
218 Épée Résistance Neutre JCJ :
218 Épée % Résistance Terre JCJ :
218 Épée % Résistance Feu JCJ :
218 Épée % Résistance Eau JCJ :
218 Épée % Rés. Neutre JCJ :
218 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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