Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 121 pour "% résistance feu" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 121 pour vitalité, % résistance feu et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance feu et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
42 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
600 Armes (dommages Feu) :
708 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
611 Armes (dommages Neutre) :
1397 Armes DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
42 Armes Dommages Poussée :
45 Armes Dommages Critiques :
43 Armes Dommages Pièges :
43 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
42 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
42 Armes Résistance Feu JCJ :
42 Armes Résistance Eau JCJ :
42 Armes Résistance Air JCJ :
42 Armes Résistance Neutre JCJ :
42 Armes % Résistance Terre JCJ :
42 Armes % Résistance Feu JCJ :
42 Armes % Résistance Eau JCJ :
42 Armes % Résistance Air JCJ :
42 Armes % Rés. Neutre JCJ :
42 Armes EffetsVitalité :
1065 Armes - Critère 1 Invocations :
1065 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1122 Armes Armes(dommages Terre) :
1470 Armes (dommages Feu) :
1558 Armes (dommages Eau) :
1435 Armes (dommages Air) :
1490 Armes (dommages Neutre) :
1988 Armes DommagesDommages Terre :
1068 Armes Dommages Neutre :
1067 Armes Renvoie dommages :
1065 Armes Dommages Poussée :
1066 Armes Dommages Critiques :
1066 Armes Dommages Pièges :
1065 Armes Puissance Pièges :
1065 Armes RésistancesRésistance Terre :
1079 Armes Résistance Feu :
1076 Armes Résistance Eau :
1076 Armes Résistance Air :
1076 Armes Résistance Neutre :
1080 Armes % Résistance Terre :
1066 Armes % Résistance Eau :
1068 Armes % Résistance Air :
1069 Armes % Résistance Neutre :
1068 Armes Résistance Critiques :
1065 Armes Résistance Poussée :
1067 Armes Résistance Terre JCJ :
1065 Armes Résistance Feu JCJ :
1065 Armes Résistance Eau JCJ :
1065 Armes Résistance Air JCJ :
1065 Armes Résistance Neutre JCJ :
1065 Armes % Résistance Terre JCJ :
1065 Armes % Résistance Feu JCJ :
1065 Armes % Résistance Eau JCJ :
1065 Armes % Résistance Air JCJ :
1065 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1065 Armes EffetsVitalité :
1057 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1117 Armes Armes(dommages Terre) :
1463 Armes (dommages Feu) :
1553 Armes (dommages Eau) :
1429 Armes (dommages Air) :
1482 Armes (dommages Neutre) :
1984 Armes DommagesDommages Terre :
1060 Armes Dommages Neutre :
1059 Armes Renvoie dommages :
1057 Armes Dommages Poussée :
1058 Armes Dommages Critiques :
1058 Armes Dommages Pièges :
1057 Armes Puissance Pièges :
1057 Armes RésistancesRésistance Terre :
1070 Armes Résistance Feu :
1068 Armes Résistance Eau :
1069 Armes Résistance Air :
1069 Armes Résistance Neutre :
1071 Armes % Résistance Terre :
1057 Armes % Résistance Feu :
1057 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
1058 Armes % Résistance Air :
1059 Armes % Résistance Neutre :
1059 Armes Résistance Critiques :
1058 Armes Résistance Poussée :
1059 Armes Résistance Terre JCJ :
1057 Armes Résistance Feu JCJ :
1057 Armes Résistance Eau JCJ :
1057 Armes Résistance Air JCJ :
1057 Armes Résistance Neutre JCJ :
1057 Armes % Résistance Terre JCJ :
1057 Armes % Résistance Feu JCJ :
1057 Armes % Résistance Eau JCJ :
1057 Armes % Résistance Air JCJ :
1057 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1057 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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