Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 117 pour "PM" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 117 pour Vitalité, PM et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, PM et % Résistance Neutre.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Armes(dommages Terre) :
555 Armes (dommages Feu) :
666 Armes (dommages Eau) :
509 Armes (dommages Air) :
568 Armes (dommages Neutre) :
1339 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsVitalité :
1008 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1068 Armes Armes(dommages Terre) :
1401 Armes (dommages Feu) :
1491 Armes (dommages Eau) :
1371 Armes (dommages Air) :
1424 Armes (dommages Neutre) :
1913 Armes DommagesDommages Terre :
1011 Armes Dommages Neutre :
1010 Armes Renvoie dommages :
1008 Armes Dommages Poussée :
1009 Armes Dommages Critiques :
1009 Armes Dommages Pièges :
1008 Armes Puissance Pièges :
1008 Armes RésistancesRésistance Terre :
1021 Armes Résistance Feu :
1019 Armes Résistance Eau :
1020 Armes Résistance Air :
1020 Armes Résistance Neutre :
1021 Armes % Résistance Terre :
1009 Armes % Résistance Feu :
1009 Armes % Résistance Eau :
1009 Armes % Résistance Air :
1010 Armes % Résistance Neutre :
1008 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
1009 Armes Résistance Poussée :
1010 Armes Résistance Terre JCJ :
1008 Armes Résistance Feu JCJ :
1008 Armes Résistance Eau JCJ :
1008 Armes Résistance Air JCJ :
1008 Armes Résistance Neutre JCJ :
1008 Armes % Résistance Terre JCJ :
1008 Armes % Résistance Feu JCJ :
1008 Armes % Résistance Eau JCJ :
1008 Armes % Résistance Air JCJ :
1008 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1008 Armes EffetsVitalité :
1011 Armes - Critère 1 PM :
1011 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1071 Armes Armes(dommages Terre) :
1404 Armes (dommages Feu) :
1495 Armes (dommages Eau) :
1374 Armes (dommages Air) :
1426 Armes (dommages Neutre) :
1914 Armes DommagesDommages Terre :
1014 Armes Dommages Neutre :
1013 Armes Renvoie dommages :
1011 Armes Dommages Poussée :
1012 Armes Dommages Critiques :
1012 Armes Dommages Pièges :
1011 Armes Puissance Pièges :
1011 Armes RésistancesRésistance Terre :
1024 Armes Résistance Feu :
1022 Armes Résistance Eau :
1023 Armes Résistance Air :
1023 Armes Résistance Neutre :
1025 Armes % Résistance Terre :
1012 Armes % Résistance Feu :
1013 Armes % Résistance Eau :
1012 Armes % Résistance Air :
1013 Armes Résistance Critiques :
1012 Armes Résistance Poussée :
1013 Armes Résistance Terre JCJ :
1011 Armes Résistance Feu JCJ :
1011 Armes Résistance Eau JCJ :
1011 Armes Résistance Air JCJ :
1011 Armes Résistance Neutre JCJ :
1011 Armes % Résistance Terre JCJ :
1011 Armes % Résistance Feu JCJ :
1011 Armes % Résistance Eau JCJ :
1011 Armes % Résistance Air JCJ :
1011 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1011 Armes Classe
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