![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_112.jpg)
Quel arc pour un Steamer Vitalité de niveau 112 pour "(dommages neutre)" et "invocations" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Steamer de niveau 112 pour vitalité, (dommages neutre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et invocations.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -15..-12Force > 27Agilité > 121Effets
Intelligence : 85Vitalité : 110
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 103Effets
Chance : 6..10Agilité : 11..20Vitalité : 46..90
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Sagesse > 50Effets
PO : 1Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
154 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
189 Arc (dommages Neutre) :
154 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
154 Arc Dommages Poussée :
154 Arc Dommages Critiques :
154 Arc Puissance Pièges :
154 Arc RésistancesRésistance Terre :
159 Arc Résistance Neutre :
159 Arc % Résistance Terre :
154 Arc % Résistance Feu :
154 Arc % Résistance Eau :
154 Arc % Résistance Air :
155 Arc % Résistance Neutre :
154 Arc Résistance Critiques :
154 Arc Résistance Poussée :
154 Arc Résistance Terre JCJ :
154 Arc Résistance Feu JCJ :
154 Arc Résistance Eau JCJ :
154 Arc Résistance Air JCJ :
154 Arc Résistance Neutre JCJ :
154 Arc % Résistance Terre JCJ :
154 Arc % Résistance Feu JCJ :
154 Arc % Résistance Eau JCJ :
154 Arc % Résistance Air JCJ :
154 Arc % Rés. Neutre JCJ :
154 Arc EffetsVitalité :
119 Arc - Critère 1 Invocations :
119 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
146 Arc DommagesRenvoie dommages :
119 Arc Dommages Poussée :
119 Arc Dommages Critiques :
120 Arc Puissance Pièges :
119 Arc RésistancesRésistance Terre :
124 Arc Résistance Neutre :
124 Arc % Résistance Terre :
119 Arc % Résistance Feu :
120 Arc % Résistance Eau :
119 Arc % Résistance Air :
119 Arc % Résistance Neutre :
120 Arc Résistance Critiques :
119 Arc Résistance Poussée :
119 Arc Résistance Terre JCJ :
119 Arc Résistance Feu JCJ :
119 Arc Résistance Eau JCJ :
119 Arc Résistance Air JCJ :
119 Arc Résistance Neutre JCJ :
119 Arc % Résistance Terre JCJ :
119 Arc % Résistance Feu JCJ :
119 Arc % Résistance Eau JCJ :
119 Arc % Résistance Air JCJ :
119 Arc % Rés. Neutre JCJ :
119 Arc EffetsVitalité :
215 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
242 Arc (dommages Neutre) :
215 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
215 Arc Dommages Poussée :
215 Arc Dommages Critiques :
215 Arc Puissance Pièges :
215 Arc RésistancesRésistance Terre :
220 Arc Résistance Neutre :
220 Arc % Résistance Terre :
215 Arc % Résistance Feu :
215 Arc % Résistance Eau :
215 Arc % Résistance Air :
215 Arc % Résistance Neutre :
215 Arc Résistance Critiques :
215 Arc Résistance Poussée :
215 Arc Résistance Terre JCJ :
215 Arc Résistance Feu JCJ :
215 Arc Résistance Eau JCJ :
215 Arc Résistance Air JCJ :
215 Arc Résistance Neutre JCJ :
215 Arc % Résistance Terre JCJ :
215 Arc % Résistance Feu JCJ :
215 Arc % Résistance Eau JCJ :
215 Arc % Résistance Air JCJ :
215 Arc % Rés. Neutre JCJ :
215 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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