![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_112.jpg)
Quel arc pour un Steamer vitalité de niveau 112 pour "(vol Feu)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Steamer de niveau 112 pour vitalité, (vol feu) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol feu) et coups critiques.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -15..-12Force > 27Agilité > 121Effets
Intelligence : 85Vitalité : 110
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
155 Arc (vol Feu) :
13 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
14 Arc RésistancesRésistance Neutre :
19 Arc % Résistance Terre :
13 Arc % Résistance Neutre :
13 Arc Résistance Critiques :
13 Arc Résistance Poussée :
13 Arc Résistance Terre JCJ :
13 Arc Résistance Feu JCJ :
13 Arc Résistance Eau JCJ :
13 Arc Résistance Air JCJ :
13 Arc Résistance Neutre JCJ :
13 Arc % Résistance Terre JCJ :
13 Arc % Résistance Feu JCJ :
13 Arc % Résistance Eau JCJ :
13 Arc % Résistance Air JCJ :
13 Arc % Rés. Neutre JCJ :
13 Arc EffetsVitalité :
125 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
125 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
152 Arc (dommages Neutre) :
215 Arc DommagesRenvoie dommages :
125 Arc Dommages Poussée :
125 Arc Dommages Critiques :
126 Arc Puissance Pièges :
125 Arc RésistancesRésistance Terre :
130 Arc Résistance Neutre :
130 Arc % Résistance Terre :
125 Arc % Résistance Feu :
125 Arc % Résistance Eau :
125 Arc % Résistance Air :
125 Arc % Résistance Neutre :
125 Arc Résistance Critiques :
125 Arc Résistance Poussée :
125 Arc Résistance Terre JCJ :
125 Arc Résistance Feu JCJ :
125 Arc Résistance Eau JCJ :
125 Arc Résistance Air JCJ :
125 Arc Résistance Neutre JCJ :
125 Arc % Résistance Terre JCJ :
125 Arc % Résistance Feu JCJ :
125 Arc % Résistance Eau JCJ :
125 Arc % Résistance Air JCJ :
125 Arc % Rés. Neutre JCJ :
125 Arc EffetsVitalité :
118 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
145 Arc (dommages Neutre) :
215 Arc (vol Feu) :
118 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
118 Arc Dommages Poussée :
118 Arc Dommages Critiques :
119 Arc Puissance Pièges :
118 Arc RésistancesRésistance Terre :
123 Arc Résistance Neutre :
123 Arc % Résistance Terre :
118 Arc % Résistance Feu :
119 Arc % Résistance Eau :
118 Arc % Résistance Air :
118 Arc % Résistance Neutre :
119 Arc Résistance Critiques :
118 Arc Résistance Poussée :
118 Arc Résistance Terre JCJ :
118 Arc Résistance Feu JCJ :
118 Arc Résistance Eau JCJ :
118 Arc Résistance Air JCJ :
118 Arc Résistance Neutre JCJ :
118 Arc % Résistance Terre JCJ :
118 Arc % Résistance Feu JCJ :
118 Arc % Résistance Eau JCJ :
118 Arc % Résistance Air JCJ :
118 Arc % Rés. Neutre JCJ :
118 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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