Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 110 pour "résistance critiques" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 110 pour vitalité, résistance critiques et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance critiques et dommages feu.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25
Dommages Feu : 3..4
Résistance Critiques : 7..10
Esquive PM : 2..3
Soins : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1
Intelligence : 26..35
Chance : 26..35
Vitalité : 71..100
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 6..8
Retrait PM : 3..4
Fuite : 3..4
Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24
(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Dommages Air : 3..4
Résistance Critiques : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..40
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18
(vol Terre) : 3..5
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Armes Armes(dommages Terre) :
510 Armes (dommages Feu) :
630 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
537 Armes (dommages Neutre) :
1278 Armes DommagesDommages Feu :
8 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
8 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsVitalité :
942 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1000 Armes Armes(dommages Terre) :
1311 Armes (dommages Feu) :
1406 Armes (dommages Eau) :
1290 Armes (dommages Air) :
1344 Armes (dommages Neutre) :
1807 Armes DommagesDommages Terre :
943 Armes Dommages Feu :
942 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
944 Armes Renvoie dommages :
942 Armes Dommages Poussée :
942 Armes Dommages Critiques :
943 Armes Dommages Pièges :
942 Armes Puissance Pièges :
942 Armes RésistancesRésistance Terre :
954 Armes Résistance Feu :
952 Armes Résistance Eau :
953 Armes Résistance Air :
953 Armes Résistance Neutre :
955 Armes % Résistance Terre :
943 Armes % Résistance Feu :
944 Armes % Résistance Eau :
943 Armes % Résistance Air :
943 Armes % Résistance Neutre :
945 Armes Résistance Poussée :
943 Armes Résistance Terre JCJ :
942 Armes Résistance Feu JCJ :
942 Armes Résistance Eau JCJ :
942 Armes Résistance Air JCJ :
942 Armes Résistance Neutre JCJ :
942 Armes % Résistance Terre JCJ :
942 Armes % Résistance Feu JCJ :
942 Armes % Résistance Eau JCJ :
942 Armes % Résistance Air JCJ :
942 Armes % Rés. Neutre JCJ :
942 Armes EffetsVitalité :
937 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
996 Armes Armes(dommages Terre) :
1306 Armes (dommages Feu) :
1403 Armes (dommages Eau) :
1285 Armes (dommages Air) :
1339 Armes (dommages Neutre) :
1805 Armes DommagesDommages Terre :
940 Armes Dommages Neutre :
939 Armes Renvoie dommages :
937 Armes Dommages Poussée :
938 Armes Dommages Critiques :
938 Armes Dommages Pièges :
937 Armes Puissance Pièges :
937 Armes RésistancesRésistance Terre :
949 Armes Résistance Feu :
947 Armes Résistance Eau :
948 Armes Résistance Air :
948 Armes Résistance Neutre :
950 Armes % Résistance Terre :
938 Armes % Résistance Feu :
939 Armes % Résistance Eau :
938 Armes % Résistance Air :
938 Armes % Résistance Neutre :
940 Armes Résistance Critiques :
937 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
939 Armes Résistance Terre JCJ :
937 Armes Résistance Feu JCJ :
937 Armes Résistance Eau JCJ :
937 Armes Résistance Air JCJ :
937 Armes Résistance Neutre JCJ :
937 Armes % Résistance Terre JCJ :
937 Armes % Résistance Feu JCJ :
937 Armes % Résistance Eau JCJ :
937 Armes % Résistance Air JCJ :
937 Armes % Rés. Neutre JCJ :
937 Armes Classe
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