Quel arc pour un Steamer vitalité de niveau 101 pour "Invocations" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Steamer de niveau 101 pour vitalité, invocations et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et dommages pièges
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 104
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -20..-16Agilité > 92Effets
Vitalité : 100
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 103Effets
Chance : 6..10Agilité : 11..20Vitalité : 46..90
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 87Effets
Agilité : 75Vitalité : 90
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 93Effets
Intelligence : 5Chance : 40Vitalité : 85
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 19Agilité > 86Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 29..85
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Sagesse : -10..-9Force > 43Agilité > 85Effets
Force : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Intelligence : 15Vitalité : 70
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
2 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
140 Arc DommagesDommages Critiques :
3 Arc Dommages Pièges :
2 Arc - Critère 3 Résistances% Résistance Terre :
2 Arc % Résistance Neutre :
2 Arc Résistance Critiques :
2 Arc Résistance Poussée :
2 Arc Résistance Terre JCJ :
2 Arc Résistance Feu JCJ :
2 Arc Résistance Eau JCJ :
2 Arc Résistance Air JCJ :
2 Arc Résistance Neutre JCJ :
2 Arc % Résistance Terre JCJ :
2 Arc % Résistance Feu JCJ :
2 Arc % Résistance Eau JCJ :
2 Arc % Résistance Air JCJ :
2 Arc EffetsVitalité :
109 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
133 Arc (dommages Neutre) :
197 Arc DommagesRenvoie dommages :
109 Arc Dommages Poussée :
109 Arc Dommages Critiques :
110 Arc Dommages Pièges :
109 Arc - Critère 3 Puissance Pièges :
109 Arc RésistancesRésistance Terre :
114 Arc Résistance Neutre :
114 Arc % Résistance Terre :
109 Arc % Résistance Feu :
109 Arc % Résistance Eau :
109 Arc % Résistance Air :
109 Arc % Résistance Neutre :
109 Arc Résistance Critiques :
109 Arc Résistance Poussée :
109 Arc Résistance Terre JCJ :
109 Arc Résistance Feu JCJ :
109 Arc Résistance Eau JCJ :
109 Arc Résistance Air JCJ :
109 Arc Résistance Neutre JCJ :
109 Arc % Résistance Terre JCJ :
109 Arc % Résistance Feu JCJ :
109 Arc % Résistance Eau JCJ :
109 Arc % Résistance Air JCJ :
109 Arc % Rés. Neutre JCJ :
109 Arc EffetsVitalité :
110 Arc - Critère 1 Invocations :
110 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
134 Arc (dommages Neutre) :
198 Arc DommagesRenvoie dommages :
110 Arc Dommages Poussée :
110 Arc Dommages Critiques :
111 Arc Puissance Pièges :
110 Arc RésistancesRésistance Terre :
115 Arc Résistance Neutre :
115 Arc % Résistance Terre :
110 Arc % Résistance Feu :
110 Arc % Résistance Eau :
110 Arc % Résistance Air :
110 Arc % Résistance Neutre :
110 Arc Résistance Critiques :
110 Arc Résistance Poussée :
110 Arc Résistance Terre JCJ :
110 Arc Résistance Feu JCJ :
110 Arc Résistance Eau JCJ :
110 Arc Résistance Air JCJ :
110 Arc Résistance Neutre JCJ :
110 Arc % Résistance Terre JCJ :
110 Arc % Résistance Feu JCJ :
110 Arc % Résistance Eau JCJ :
110 Arc % Résistance Air JCJ :
110 Arc % Rés. Neutre JCJ :
110 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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