Quel arc pour un Steamer de niveau 101 pour "(dommages terre)" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Steamer de niveau 101 pour (dommages terre) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre) et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 103
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 89Effets
Chance : 20Agilité : 70Vitalité : 45
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 110Effets
Force : 22..85Chance : 11..40Agilité : 16..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 64Effets
Intelligence : 5Agilité : 21..40Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -10..-9Agilité > 107Effets
Agilité : 75Sagesse : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 87Effets
Agilité : 75Vitalité : 90
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
136 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
212 Arc DommagesRenvoie dommages :
136 Arc Dommages Poussée :
136 Arc Dommages Critiques :
136 Arc Puissance Pièges :
136 Arc RésistancesRésistance Terre :
141 Arc Résistance Neutre :
141 Arc % Résistance Terre :
136 Arc % Résistance Feu :
137 Arc % Résistance Eau :
136 Arc % Résistance Air :
136 Arc % Résistance Neutre :
136 Arc Résistance Critiques :
136 Arc Résistance Poussée :
136 Arc Résistance Terre JCJ :
136 Arc Résistance Feu JCJ :
136 Arc Résistance Eau JCJ :
136 Arc Résistance Air JCJ :
136 Arc Résistance Neutre JCJ :
136 Arc % Résistance Terre JCJ :
136 Arc % Résistance Feu JCJ :
136 Arc % Résistance Eau JCJ :
136 Arc % Résistance Air JCJ :
136 Arc % Rés. Neutre JCJ :
136 Arc Critère 2
EffetsAgilité :
160 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
160 Arc - Critère 1 (dommages Neutre) :
236 Arc DommagesRenvoie dommages :
160 Arc Dommages Poussée :
160 Arc Dommages Critiques :
160 Arc Puissance Pièges :
160 Arc RésistancesRésistance Terre :
165 Arc Résistance Neutre :
165 Arc % Résistance Terre :
160 Arc % Résistance Feu :
161 Arc % Résistance Eau :
160 Arc % Résistance Air :
160 Arc % Résistance Neutre :
160 Arc Résistance Critiques :
160 Arc Résistance Poussée :
160 Arc Résistance Terre JCJ :
160 Arc Résistance Feu JCJ :
160 Arc Résistance Eau JCJ :
160 Arc Résistance Air JCJ :
160 Arc Résistance Neutre JCJ :
160 Arc % Résistance Terre JCJ :
160 Arc % Résistance Feu JCJ :
160 Arc % Résistance Eau JCJ :
160 Arc % Résistance Air JCJ :
160 Arc % Rés. Neutre JCJ :
160 Arc Effets Armes(dommages Terre) :
32 Arc - Critère 1 (dommages Neutre) :
170 Arc DommagesDommages Critiques :
33 Arc RésistancesRésistance Neutre :
38 Arc % Résistance Terre :
32 Arc % Résistance Neutre :
32 Arc Résistance Critiques :
32 Arc Résistance Poussée :
32 Arc Résistance Terre JCJ :
32 Arc Résistance Feu JCJ :
32 Arc Résistance Eau JCJ :
32 Arc Résistance Air JCJ :
32 Arc Résistance Neutre JCJ :
32 Arc % Résistance Terre JCJ :
32 Arc % Résistance Feu JCJ :
32 Arc % Résistance Eau JCJ :
32 Arc % Résistance Air JCJ :
32 Arc % Rés. Neutre JCJ :
32 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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