Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 50 pour "dommages terre" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 50 pour vitalité, dommages terre et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 52
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
379 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
416 Armes Armes(dommages Terre) :
548 Armes (dommages Feu) :
655 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Air) :
537 Armes (dommages Neutre) :
875 Armes DommagesDommages Terre :
379 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
382 Armes Renvoie dommages :
379 Armes Dommages Poussée :
380 Armes Dommages Critiques :
379 Armes Dommages Pièges :
379 Armes Puissance Pièges :
379 Armes RésistancesRésistance Terre :
393 Armes Résistance Feu :
385 Armes Résistance Eau :
386 Armes Résistance Air :
386 Armes Résistance Neutre :
393 Armes % Résistance Terre :
379 Armes % Résistance Feu :
379 Armes % Résistance Eau :
379 Armes % Résistance Air :
379 Armes % Résistance Neutre :
379 Armes Résistance Critiques :
380 Armes Résistance Poussée :
379 Armes Résistance Terre JCJ :
379 Armes Résistance Feu JCJ :
379 Armes Résistance Eau JCJ :
379 Armes Résistance Air JCJ :
379 Armes Résistance Neutre JCJ :
379 Armes % Résistance Terre JCJ :
379 Armes % Résistance Feu JCJ :
379 Armes % Résistance Eau JCJ :
379 Armes % Résistance Air JCJ :
379 Armes % Rés. Neutre JCJ :
379 Armes EffetsAgilité :
664 Armes - Critère 3 Vitalité :
664 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
693 Armes Armes(dommages Terre) :
803 Armes (dommages Feu) :
878 Armes (dommages Eau) :
819 Armes (dommages Air) :
790 Armes (dommages Neutre) :
1049 Armes DommagesDommages Neutre :
666 Armes Renvoie dommages :
664 Armes Dommages Poussée :
664 Armes Dommages Critiques :
664 Armes Dommages Pièges :
664 Armes Puissance Pièges :
664 Armes RésistancesRésistance Terre :
672 Armes Résistance Feu :
668 Armes Résistance Eau :
669 Armes Résistance Air :
669 Armes Résistance Neutre :
672 Armes % Résistance Terre :
664 Armes % Résistance Feu :
664 Armes % Résistance Eau :
664 Armes % Résistance Air :
664 Armes % Résistance Neutre :
664 Armes Résistance Critiques :
664 Armes Résistance Poussée :
664 Armes Résistance Terre JCJ :
664 Armes Résistance Feu JCJ :
664 Armes Résistance Eau JCJ :
664 Armes Résistance Air JCJ :
664 Armes Résistance Neutre JCJ :
664 Armes % Résistance Terre JCJ :
664 Armes % Résistance Feu JCJ :
664 Armes % Résistance Eau JCJ :
664 Armes % Résistance Air JCJ :
664 Armes % Rés. Neutre JCJ :
664 Armes EffetsVitalité :
368 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
400 Armes Armes(dommages Terre) :
542 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
555 Armes (dommages Air) :
567 Armes (dommages Neutre) :
854 Armes DommagesDommages Terre :
368 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
370 Armes Renvoie dommages :
368 Armes Dommages Poussée :
368 Armes Dommages Critiques :
368 Armes Dommages Pièges :
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368 Armes RésistancesRésistance Terre :
376 Armes Résistance Feu :
372 Armes Résistance Eau :
373 Armes Résistance Air :
373 Armes Résistance Neutre :
376 Armes % Résistance Terre :
368 Armes % Résistance Feu :
368 Armes % Résistance Eau :
368 Armes % Résistance Air :
368 Armes % Résistance Neutre :
368 Armes Résistance Critiques :
368 Armes Résistance Poussée :
368 Armes Résistance Terre JCJ :
368 Armes Résistance Feu JCJ :
368 Armes Résistance Eau JCJ :
368 Armes Résistance Air JCJ :
368 Armes Résistance Neutre JCJ :
368 Armes % Résistance Terre JCJ :
368 Armes % Résistance Feu JCJ :
368 Armes % Résistance Eau JCJ :
368 Armes % Résistance Air JCJ :
368 Armes % Rés. Neutre JCJ :
368 Armes Classe
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