Quelles armes pour un Zobal de niveau 90 pour "esquive pm" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 90 pour esquive pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en esquive pm et chance.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsChance :
655 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
723 Armes Esquive PM :
655 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
977 Armes (dommages Feu) :
1105 Armes (dommages Eau) :
917 Armes (dommages Air) :
1002 Armes (dommages Neutre) :
1471 Armes DommagesDommages Terre :
661 Armes Dommages Neutre :
659 Armes Renvoie dommages :
655 Armes Dommages Poussée :
656 Armes Dommages Critiques :
656 Armes Dommages Pièges :
655 Armes Puissance Pièges :
655 Armes RésistancesRésistance Terre :
673 Armes Résistance Feu :
670 Armes Résistance Eau :
671 Armes Résistance Air :
670 Armes Résistance Neutre :
673 Armes % Résistance Terre :
655 Armes % Résistance Feu :
655 Armes % Résistance Eau :
656 Armes % Résistance Air :
655 Armes % Résistance Neutre :
658 Armes Résistance Critiques :
656 Armes Résistance Poussée :
656 Armes Résistance Terre JCJ :
655 Armes Résistance Feu JCJ :
655 Armes Résistance Eau JCJ :
655 Armes Résistance Air JCJ :
655 Armes Résistance Neutre JCJ :
655 Armes % Résistance Terre JCJ :
655 Armes % Résistance Feu JCJ :
655 Armes % Résistance Eau JCJ :
655 Armes % Résistance Air JCJ :
655 Armes % Rés. Neutre JCJ :
655 Armes EffetsChance :
652 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
721 Armes Armes(dommages Terre) :
975 Armes (dommages Feu) :
1103 Armes (dommages Eau) :
914 Armes (dommages Air) :
999 Armes (dommages Neutre) :
1470 Armes DommagesDommages Terre :
659 Armes Dommages Neutre :
657 Armes Renvoie dommages :
652 Armes Dommages Poussée :
653 Armes Dommages Critiques :
653 Armes Dommages Pièges :
652 Armes Puissance Pièges :
652 Armes RésistancesRésistance Terre :
670 Armes Résistance Feu :
668 Armes Résistance Eau :
669 Armes Résistance Air :
667 Armes Résistance Neutre :
670 Armes % Résistance Terre :
652 Armes % Résistance Feu :
652 Armes % Résistance Eau :
653 Armes % Résistance Air :
653 Armes % Résistance Neutre :
656 Armes Résistance Critiques :
654 Armes Résistance Poussée :
653 Armes Résistance Terre JCJ :
652 Armes Résistance Feu JCJ :
652 Armes Résistance Eau JCJ :
652 Armes Résistance Air JCJ :
652 Armes Résistance Neutre JCJ :
652 Armes % Résistance Terre JCJ :
652 Armes % Résistance Feu JCJ :
652 Armes % Résistance Eau JCJ :
652 Armes % Résistance Air JCJ :
652 Armes % Rés. Neutre JCJ :
652 Armes EffetsCoups Critiques :
89 Armes Esquive PM :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
541 Armes (dommages Eau) :
406 Armes (dommages Air) :
454 Armes (dommages Neutre) :
1071 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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