Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 90 pour "Puissance Pièges" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal air de niveau 90 pour agilité, puissance pièges et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance pièges et dommages poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
541 Armes (dommages Eau) :
404 Armes (dommages Air) :
453 Armes (dommages Neutre) :
1071 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
733 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
794 Armes Armes(dommages Terre) :
1035 Armes (dommages Feu) :
1158 Armes (dommages Eau) :
1056 Armes (dommages Air) :
1017 Armes (dommages Neutre) :
1519 Armes DommagesDommages Terre :
739 Armes Dommages Neutre :
738 Armes Renvoie dommages :
733 Armes Dommages Poussée :
733 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
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733 Armes RésistancesRésistance Terre :
753 Armes Résistance Feu :
750 Armes Résistance Eau :
751 Armes Résistance Air :
749 Armes Résistance Neutre :
753 Armes % Résistance Terre :
733 Armes % Résistance Feu :
734 Armes % Résistance Eau :
734 Armes % Résistance Air :
734 Armes % Résistance Neutre :
736 Armes Résistance Critiques :
735 Armes Résistance Poussée :
733 Armes Résistance Terre JCJ :
733 Armes Résistance Feu JCJ :
733 Armes Résistance Eau JCJ :
733 Armes Résistance Air JCJ :
733 Armes Résistance Neutre JCJ :
733 Armes % Résistance Terre JCJ :
733 Armes % Résistance Feu JCJ :
733 Armes % Résistance Eau JCJ :
733 Armes % Résistance Air JCJ :
733 Armes % Rés. Neutre JCJ :
733 Armes EffetsAgilité :
731 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
792 Armes Armes(dommages Terre) :
1033 Armes (dommages Feu) :
1156 Armes (dommages Eau) :
1055 Armes (dommages Air) :
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1518 Armes DommagesDommages Terre :
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731 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
751 Armes Résistance Feu :
748 Armes Résistance Eau :
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747 Armes Résistance Neutre :
751 Armes % Résistance Terre :
731 Armes % Résistance Feu :
732 Armes % Résistance Eau :
732 Armes % Résistance Air :
732 Armes % Résistance Neutre :
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733 Armes Résistance Poussée :
732 Armes Résistance Terre JCJ :
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731 Armes Résistance Eau JCJ :
731 Armes Résistance Air JCJ :
731 Armes Résistance Neutre JCJ :
731 Armes % Résistance Terre JCJ :
731 Armes % Résistance Feu JCJ :
731 Armes % Résistance Eau JCJ :
731 Armes % Résistance Air JCJ :
731 Armes % Rés. Neutre JCJ :
731 Armes Classe
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