![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 87](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_87.jpg)
Quelles armes pour un Zobal de niveau 87 pour "Tacle", "% Résistance Eau" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 87 pour Tacle, % Résistance Eau et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Tacle, % Résistance Eau et Coups Critiques.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
465 Armes (dommages Feu) :
606 Armes (dommages Eau) :
475 Armes (dommages Air) :
518 Armes (dommages Neutre) :
1063 Armes DommagesDommages Neutre :
91 Armes Renvoie dommages :
88 Armes Dommages Poussée :
90 Armes Dommages Critiques :
89 Armes Dommages Pièges :
88 Armes Puissance Pièges :
88 Armes RésistancesRésistance Terre :
107 Armes Résistance Feu :
103 Armes Résistance Eau :
104 Armes Résistance Air :
103 Armes Résistance Neutre :
107 Armes % Résistance Terre :
88 Armes % Résistance Feu :
88 Armes % Résistance Eau :
88 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
89 Armes Résistance Critiques :
88 Armes Résistance Poussée :
89 Armes Résistance Terre JCJ :
88 Armes Résistance Feu JCJ :
88 Armes Résistance Eau JCJ :
88 Armes Résistance Air JCJ :
88 Armes Résistance Neutre JCJ :
88 Armes % Résistance Terre JCJ :
88 Armes % Résistance Feu JCJ :
88 Armes % Résistance Eau JCJ :
88 Armes % Résistance Air JCJ :
88 Armes % Rés. Neutre JCJ :
88 Armes EffetsCoups Critiques :
88 Armes - Critère 3 Tacle :
88 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
465 Armes (dommages Feu) :
607 Armes (dommages Eau) :
475 Armes (dommages Air) :
518 Armes (dommages Neutre) :
1062 Armes DommagesDommages Neutre :
91 Armes Renvoie dommages :
88 Armes Dommages Poussée :
90 Armes Dommages Critiques :
89 Armes Dommages Pièges :
88 Armes Puissance Pièges :
88 Armes RésistancesRésistance Terre :
107 Armes Résistance Feu :
103 Armes Résistance Eau :
104 Armes Résistance Air :
103 Armes Résistance Neutre :
107 Armes % Résistance Terre :
88 Armes % Résistance Feu :
88 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
89 Armes Résistance Critiques :
88 Armes Résistance Poussée :
89 Armes Résistance Terre JCJ :
88 Armes Résistance Feu JCJ :
88 Armes Résistance Eau JCJ :
88 Armes Résistance Air JCJ :
88 Armes Résistance Neutre JCJ :
88 Armes % Résistance Terre JCJ :
88 Armes % Résistance Feu JCJ :
88 Armes % Résistance Eau JCJ :
88 Armes % Résistance Air JCJ :
88 Armes % Rés. Neutre JCJ :
88 Armes EffetsTacle :
3 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
386 Armes (dommages Feu) :
529 Armes (dommages Eau) :
396 Armes (dommages Air) :
440 Armes (dommages Neutre) :
1035 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
3 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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