![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 87](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_87.jpg)
Quelles armes pour un Zobal eau/chance de niveau 87 pour "pm" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal eau de niveau 87 pour Chance, PM et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Chance, PM et (dommages Air)
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
155 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
276 Armes (dommages Feu) :
342 Armes (dommages Eau) :
279 Armes (dommages Air) :
155 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
532 Armes DommagesDommages Terre :
160 Armes Dommages Neutre :
159 Armes Renvoie dommages :
155 Armes Dommages Poussée :
156 Armes Dommages Critiques :
156 Armes Dommages Pièges :
155 Armes Puissance Pièges :
155 Armes RésistancesRésistance Terre :
159 Armes Résistance Feu :
158 Armes Résistance Eau :
158 Armes Résistance Air :
157 Armes Résistance Neutre :
159 Armes % Résistance Terre :
155 Armes % Résistance Feu :
156 Armes % Résistance Eau :
155 Armes % Résistance Air :
155 Armes % Résistance Neutre :
156 Armes Résistance Critiques :
156 Armes Résistance Poussée :
155 Armes Résistance Terre JCJ :
155 Armes Résistance Feu JCJ :
155 Armes Résistance Eau JCJ :
155 Armes Résistance Air JCJ :
155 Armes Résistance Neutre JCJ :
155 Armes % Résistance Terre JCJ :
155 Armes % Résistance Feu JCJ :
155 Armes % Résistance Eau JCJ :
155 Armes % Résistance Air JCJ :
155 Armes % Rés. Neutre JCJ :
155 Armes EffetsChance :
291 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
317 Armes Armes(dommages Terre) :
397 Armes (dommages Feu) :
455 Armes (dommages Eau) :
370 Armes (dommages Air) :
291 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
612 Armes DommagesDommages Terre :
296 Armes Dommages Neutre :
295 Armes Renvoie dommages :
291 Armes Dommages Poussée :
291 Armes Dommages Critiques :
292 Armes Dommages Pièges :
291 Armes Puissance Pièges :
291 Armes RésistancesRésistance Terre :
293 Armes Résistance Feu :
293 Armes Résistance Eau :
293 Armes Résistance Air :
292 Armes Résistance Neutre :
293 Armes % Résistance Terre :
291 Armes % Résistance Feu :
291 Armes % Résistance Eau :
291 Armes % Résistance Air :
291 Armes % Résistance Neutre :
292 Armes Résistance Critiques :
292 Armes Résistance Poussée :
291 Armes Résistance Terre JCJ :
291 Armes Résistance Feu JCJ :
291 Armes Résistance Eau JCJ :
291 Armes Résistance Air JCJ :
291 Armes Résistance Neutre JCJ :
291 Armes % Résistance Terre JCJ :
291 Armes % Résistance Feu JCJ :
291 Armes % Résistance Eau JCJ :
291 Armes % Résistance Air JCJ :
291 Armes % Rés. Neutre JCJ :
291 Armes EffetsChance :
158 Armes - Critère 1 PM :
158 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
287 Armes (dommages Feu) :
348 Armes (dommages Eau) :
262 Armes (dommages Neutre) :
480 Armes DommagesDommages Terre :
163 Armes Dommages Neutre :
162 Armes Renvoie dommages :
158 Armes Dommages Poussée :
158 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
158 Armes Puissance Pièges :
158 Armes RésistancesRésistance Terre :
161 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
161 Armes Résistance Air :
160 Armes Résistance Neutre :
161 Armes % Résistance Terre :
158 Armes % Résistance Feu :
158 Armes % Résistance Eau :
158 Armes % Résistance Air :
158 Armes % Résistance Neutre :
159 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
158 Armes Résistance Terre JCJ :
158 Armes Résistance Feu JCJ :
158 Armes Résistance Eau JCJ :
158 Armes Résistance Air JCJ :
158 Armes Résistance Neutre JCJ :
158 Armes % Résistance Terre JCJ :
158 Armes % Résistance Feu JCJ :
158 Armes % Résistance Eau JCJ :
158 Armes % Résistance Air JCJ :
158 Armes % Rés. Neutre JCJ :
158 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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