Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 85 pour "Initiative" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal eau de niveau 85 pour chance, initiative et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et prospection
sans les incarnations.
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
57 Armes - Critère 2 Prospection :
57 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
132 Armes Armes(dommages Terre) :
435 Armes (dommages Feu) :
569 Armes (dommages Eau) :
440 Armes (dommages Air) :
481 Armes (dommages Neutre) :
1022 Armes DommagesDommages Neutre :
61 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
74 Armes Résistance Neutre :
74 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
58 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsChance :
610 Armes - Critère 1 Prospection :
610 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
676 Armes Armes(dommages Terre) :
920 Armes (dommages Feu) :
1048 Armes (dommages Eau) :
862 Armes (dommages Air) :
942 Armes (dommages Neutre) :
1384 Armes DommagesDommages Terre :
616 Armes Dommages Neutre :
614 Armes Renvoie dommages :
610 Armes Dommages Poussée :
611 Armes Dommages Critiques :
611 Armes Dommages Pièges :
610 Armes Puissance Pièges :
610 Armes RésistancesRésistance Terre :
627 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
625 Armes Résistance Air :
624 Armes Résistance Neutre :
627 Armes % Résistance Terre :
610 Armes % Résistance Feu :
610 Armes % Résistance Eau :
611 Armes % Résistance Air :
610 Armes % Résistance Neutre :
612 Armes Résistance Critiques :
612 Armes Résistance Poussée :
611 Armes Résistance Terre JCJ :
610 Armes Résistance Feu JCJ :
610 Armes Résistance Eau JCJ :
610 Armes Résistance Air JCJ :
610 Armes Résistance Neutre JCJ :
610 Armes % Résistance Terre JCJ :
610 Armes % Résistance Feu JCJ :
610 Armes % Résistance Eau JCJ :
610 Armes % Résistance Air JCJ :
610 Armes % Rés. Neutre JCJ :
610 Armes EffetsChance :
647 Armes - Critère 1 Initiative :
647 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
709 Armes Armes(dommages Terre) :
957 Armes (dommages Feu) :
1081 Armes (dommages Eau) :
898 Armes (dommages Air) :
977 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes DommagesDommages Terre :
653 Armes Dommages Neutre :
651 Armes Renvoie dommages :
647 Armes Dommages Poussée :
648 Armes Dommages Critiques :
648 Armes Dommages Pièges :
647 Armes Puissance Pièges :
647 Armes RésistancesRésistance Terre :
663 Armes Résistance Feu :
661 Armes Résistance Eau :
662 Armes Résistance Air :
661 Armes Résistance Neutre :
663 Armes % Résistance Terre :
647 Armes % Résistance Feu :
647 Armes % Résistance Eau :
647 Armes % Résistance Air :
647 Armes % Résistance Neutre :
649 Armes Résistance Critiques :
649 Armes Résistance Poussée :
648 Armes Résistance Terre JCJ :
647 Armes Résistance Feu JCJ :
647 Armes Résistance Eau JCJ :
647 Armes Résistance Air JCJ :
647 Armes Résistance Neutre JCJ :
647 Armes % Résistance Terre JCJ :
647 Armes % Résistance Feu JCJ :
647 Armes % Résistance Eau JCJ :
647 Armes % Résistance Air JCJ :
647 Armes % Rés. Neutre JCJ :
647 Armes Classe
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