Quelles armes pour un Zobal eau/chance de niveau 85 pour "Fuite" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal eau de niveau 85 pour Chance, Fuite et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Fuite et Invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
28 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
109 Armes Fuite :
28 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
406 Armes (dommages Feu) :
540 Armes (dommages Eau) :
409 Armes (dommages Air) :
454 Armes (dommages Neutre) :
1019 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsChance :
622 Armes - Critère 1 Invocations :
622 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
687 Armes Armes(dommages Terre) :
932 Armes (dommages Feu) :
1055 Armes (dommages Eau) :
872 Armes (dommages Air) :
953 Armes (dommages Neutre) :
1389 Armes DommagesDommages Terre :
628 Armes Dommages Neutre :
626 Armes Renvoie dommages :
622 Armes Dommages Poussée :
623 Armes Dommages Critiques :
623 Armes Dommages Pièges :
622 Armes Puissance Pièges :
622 Armes RésistancesRésistance Terre :
639 Armes Résistance Feu :
636 Armes Résistance Eau :
636 Armes Résistance Air :
635 Armes Résistance Neutre :
639 Armes % Résistance Terre :
622 Armes % Résistance Feu :
622 Armes % Résistance Eau :
623 Armes % Résistance Air :
622 Armes % Résistance Neutre :
624 Armes Résistance Critiques :
623 Armes Résistance Poussée :
623 Armes Résistance Terre JCJ :
622 Armes Résistance Feu JCJ :
622 Armes Résistance Eau JCJ :
622 Armes Résistance Air JCJ :
622 Armes Résistance Neutre JCJ :
622 Armes % Résistance Terre JCJ :
622 Armes % Résistance Feu JCJ :
622 Armes % Résistance Eau JCJ :
622 Armes % Résistance Air JCJ :
622 Armes % Rés. Neutre JCJ :
622 Armes EffetsChance :
606 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
674 Armes Fuite :
606 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
916 Armes (dommages Feu) :
1045 Armes (dommages Eau) :
858 Armes (dommages Air) :
939 Armes (dommages Neutre) :
1381 Armes DommagesDommages Terre :
610 Armes Dommages Neutre :
609 Armes Renvoie dommages :
606 Armes Dommages Poussée :
606 Armes Dommages Critiques :
607 Armes Dommages Pièges :
606 Armes Puissance Pièges :
606 Armes RésistancesRésistance Terre :
623 Armes Résistance Feu :
620 Armes Résistance Eau :
621 Armes Résistance Air :
620 Armes Résistance Neutre :
623 Armes % Résistance Terre :
606 Armes % Résistance Feu :
606 Armes % Résistance Eau :
607 Armes % Résistance Air :
606 Armes % Résistance Neutre :
608 Armes Résistance Critiques :
608 Armes Résistance Poussée :
606 Armes Résistance Terre JCJ :
606 Armes Résistance Feu JCJ :
606 Armes Résistance Eau JCJ :
606 Armes Résistance Air JCJ :
606 Armes Résistance Neutre JCJ :
606 Armes % Résistance Terre JCJ :
606 Armes % Résistance Feu JCJ :
606 Armes % Résistance Eau JCJ :
606 Armes % Résistance Air JCJ :
606 Armes % Rés. Neutre JCJ :
606 Armes Classe
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