Quelle cape pour un Zobal de niveau 78 pour "portée :", "dommages terre" et "(vol air)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une zobal de niveau 78 pour portée :, dommages terre et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en portée :, dommages terre et (vol air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 80
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Fuite : 3..4
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Eau : 3..4
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6
Effets
Vitalité : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Air : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
7 Cape (vol Air) :
7 Cape - Critère 3 DommagesDommages Terre :
7 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Terre :
14 Cape Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
13 Cape % Résistance Feu :
14 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
13 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
0 Cape (vol Air) :
0 Cape - Critère 3 Portée : :
0 Cape - Critère 1 DommagesDommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
8 Cape % Résistance Terre :
6 Cape % Résistance Neutre :
3 Cape Résistance Critiques :
1 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
7 Cape Portée : :
7 Cape - Critère 1 DommagesDommages Terre :
7 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Terre :
14 Cape Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
13 Cape % Résistance Feu :
14 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
13 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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