Quelle cape pour un Zobal vitalité de niveau 71 pour "% résistance feu jcj" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour une zobal de niveau 71 pour vitalité, % résistance feu jcj et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance feu jcj et coups critiques
sans les objets avec des conditions.
Effets
Initiative : 51..100Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..10
Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..6
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 31..45Soins : 1Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Prospection : 6..10Pods : 201..250Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 16..20Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Pods : 151..200Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
18 Cape (dommages Neutre) :
18 Cape DommagesRenvoie dommages :
18 Cape Dommages Poussée :
20 Cape Dommages Critiques :
18 Cape Puissance Pièges :
19 Cape RésistancesRésistance Terre :
25 Cape Résistance Neutre :
25 Cape % Résistance Terre :
23 Cape % Résistance Feu :
25 Cape % Résistance Eau :
22 Cape % Résistance Air :
24 Cape % Résistance Neutre :
20 Cape Résistance Critiques :
19 Cape Résistance Poussée :
18 Cape Résistance Terre JCJ :
18 Cape Résistance Feu JCJ :
18 Cape Résistance Eau JCJ :
18 Cape Résistance Air JCJ :
18 Cape Résistance Neutre JCJ :
18 Cape % Résistance Terre JCJ :
18 Cape % Résistance Feu JCJ :
18 Cape - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
18 Cape % Résistance Air JCJ :
18 Cape % Rés. Neutre JCJ :
18 Cape EffetsVitalité :
99 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
99 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
99 Cape (dommages Neutre) :
99 Cape DommagesDommages Neutre :
100 Cape Renvoie dommages :
99 Cape Dommages Poussée :
101 Cape Dommages Critiques :
99 Cape Puissance Pièges :
99 Cape RésistancesRésistance Terre :
102 Cape Résistance Neutre :
103 Cape % Résistance Terre :
101 Cape % Résistance Feu :
101 Cape % Résistance Eau :
100 Cape % Résistance Air :
102 Cape % Résistance Neutre :
100 Cape Résistance Critiques :
100 Cape Résistance Poussée :
99 Cape Résistance Terre JCJ :
99 Cape Résistance Feu JCJ :
99 Cape Résistance Eau JCJ :
99 Cape Résistance Air JCJ :
99 Cape Résistance Neutre JCJ :
99 Cape % Résistance Terre JCJ :
99 Cape % Résistance Eau JCJ :
99 Cape % Résistance Air JCJ :
99 Cape % Rés. Neutre JCJ :
99 Cape EffetsVitalité :
90 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
90 Cape (dommages Neutre) :
90 Cape DommagesRenvoie dommages :
90 Cape Dommages Poussée :
92 Cape Dommages Critiques :
90 Cape Puissance Pièges :
90 Cape RésistancesRésistance Terre :
93 Cape Résistance Neutre :
95 Cape % Résistance Terre :
92 Cape % Résistance Feu :
92 Cape % Résistance Eau :
92 Cape % Résistance Air :
93 Cape % Résistance Neutre :
91 Cape Résistance Critiques :
91 Cape Résistance Poussée :
90 Cape Résistance Terre JCJ :
90 Cape Résistance Feu JCJ :
90 Cape Résistance Eau JCJ :
90 Cape Résistance Air JCJ :
90 Cape Résistance Neutre JCJ :
90 Cape % Résistance Terre JCJ :
90 Cape % Résistance Feu JCJ :
90 Cape - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
90 Cape % Résistance Air JCJ :
90 Cape % Rés. Neutre JCJ :
90 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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