![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 75](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_75.jpg)
Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 75 pour "(dommages neutre)" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal air de niveau 75 pour Agilité, (dommages Neutre) et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et Retrait PM
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 66Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 71Effets
Force : 14..40Agilité : 23..65Sagesse : 4..10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
805 Armes Retrait PM :
785 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1079 Armes (dommages Feu) :
1191 Armes (dommages Eau) :
1064 Armes (dommages Air) :
1062 Armes (dommages Neutre) :
785 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
786 Armes Dommages Neutre :
785 Armes Renvoie dommages :
785 Armes Dommages Poussée :
785 Armes Dommages Critiques :
785 Armes Dommages Pièges :
785 Armes Puissance Pièges :
785 Armes RésistancesRésistance Terre :
789 Armes Résistance Feu :
786 Armes Résistance Eau :
787 Armes Résistance Air :
787 Armes Résistance Neutre :
789 Armes % Résistance Terre :
785 Armes % Résistance Feu :
785 Armes % Résistance Eau :
785 Armes % Résistance Air :
785 Armes % Résistance Neutre :
785 Armes Résistance Critiques :
787 Armes Résistance Poussée :
785 Armes Résistance Terre JCJ :
785 Armes Résistance Feu JCJ :
785 Armes Résistance Eau JCJ :
785 Armes Résistance Air JCJ :
785 Armes Résistance Neutre JCJ :
785 Armes % Résistance Terre JCJ :
785 Armes % Résistance Feu JCJ :
785 Armes % Résistance Eau JCJ :
785 Armes % Résistance Air JCJ :
785 Armes % Rés. Neutre JCJ :
785 Armes EffetsAgilité :
490 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
534 Armes Retrait PM :
490 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
716 Armes (dommages Feu) :
815 Armes (dommages Eau) :
726 Armes (dommages Air) :
660 Armes DommagesDommages Terre :
495 Armes Dommages Neutre :
493 Armes Renvoie dommages :
490 Armes Dommages Poussée :
491 Armes Dommages Critiques :
490 Armes Dommages Pièges :
490 Armes Puissance Pièges :
490 Armes RésistancesRésistance Terre :
502 Armes Résistance Feu :
499 Armes Résistance Eau :
500 Armes Résistance Air :
500 Armes Résistance Neutre :
502 Armes % Résistance Terre :
490 Armes % Résistance Feu :
490 Armes % Résistance Eau :
490 Armes % Résistance Air :
490 Armes % Résistance Neutre :
491 Armes Résistance Critiques :
492 Armes Résistance Poussée :
491 Armes Résistance Terre JCJ :
490 Armes Résistance Feu JCJ :
490 Armes Résistance Eau JCJ :
490 Armes Résistance Air JCJ :
490 Armes Résistance Neutre JCJ :
490 Armes % Résistance Terre JCJ :
490 Armes % Résistance Feu JCJ :
490 Armes % Résistance Eau JCJ :
490 Armes % Résistance Air JCJ :
490 Armes % Rés. Neutre JCJ :
490 Armes EffetsAgilité :
1089 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1105 Armes Armes(dommages Terre) :
1315 Armes (dommages Feu) :
1412 Armes (dommages Eau) :
1324 Armes (dommages Air) :
1259 Armes (dommages Neutre) :
1089 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1091 Armes Dommages Neutre :
1089 Armes Renvoie dommages :
1089 Armes Dommages Poussée :
1089 Armes Dommages Critiques :
1089 Armes Dommages Pièges :
1089 Armes Puissance Pièges :
1089 Armes RésistancesRésistance Terre :
1093 Armes Résistance Feu :
1091 Armes Résistance Eau :
1092 Armes Résistance Air :
1091 Armes Résistance Neutre :
1093 Armes % Résistance Terre :
1089 Armes % Résistance Feu :
1089 Armes % Résistance Eau :
1089 Armes % Résistance Air :
1089 Armes % Résistance Neutre :
1089 Armes Résistance Critiques :
1091 Armes Résistance Poussée :
1089 Armes Résistance Terre JCJ :
1089 Armes Résistance Feu JCJ :
1089 Armes Résistance Eau JCJ :
1089 Armes Résistance Air JCJ :
1089 Armes Résistance Neutre JCJ :
1089 Armes % Résistance Terre JCJ :
1089 Armes % Résistance Feu JCJ :
1089 Armes % Résistance Eau JCJ :
1089 Armes % Résistance Air JCJ :
1089 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1089 Armes Classe
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