
Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 75 pour "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal air de niveau 75 pour agilité et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 76
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30
Chance : 6..10
Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15
Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5
Agilité : 70
Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5
Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15
Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35
Chance : 25
Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35
Agilité : 70
Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 71Effets
Force : 14..40
Agilité : 23..65
Sagesse : 4..10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
333 Armes (dommages Feu) :
467 Armes (dommages Eau) :
349 Armes (dommages Air) :
380 Armes (dommages Neutre) :
908 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
591 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
644 Armes Retrait PM :
591 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
851 Armes (dommages Feu) :
963 Armes (dommages Eau) :
876 Armes (dommages Air) :
836 Armes (dommages Neutre) :
1268 Armes DommagesDommages Terre :
596 Armes Dommages Neutre :
595 Armes Renvoie dommages :
591 Armes Dommages Poussée :
593 Armes Dommages Critiques :
591 Armes Dommages Pièges :
591 Armes Puissance Pièges :
591 Armes RésistancesRésistance Terre :
608 Armes Résistance Feu :
604 Armes Résistance Eau :
605 Armes Résistance Air :
605 Armes Résistance Neutre :
608 Armes % Résistance Terre :
591 Armes % Résistance Feu :
591 Armes % Résistance Eau :
591 Armes % Résistance Air :
591 Armes % Résistance Neutre :
592 Armes Résistance Critiques :
593 Armes Résistance Poussée :
592 Armes Résistance Terre JCJ :
591 Armes Résistance Feu JCJ :
591 Armes Résistance Eau JCJ :
591 Armes Résistance Air JCJ :
591 Armes Résistance Neutre JCJ :
591 Armes % Résistance Terre JCJ :
591 Armes % Résistance Feu JCJ :
591 Armes % Résistance Eau JCJ :
591 Armes % Résistance Air JCJ :
591 Armes % Rés. Neutre JCJ :
591 Armes EffetsAgilité :
589 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
642 Armes Armes(dommages Terre) :
850 Armes (dommages Feu) :
962 Armes (dommages Eau) :
874 Armes (dommages Air) :
834 Armes (dommages Neutre) :
1266 Armes DommagesDommages Terre :
595 Armes Dommages Neutre :
593 Armes Renvoie dommages :
589 Armes Dommages Poussée :
591 Armes Dommages Critiques :
589 Armes Dommages Pièges :
589 Armes Puissance Pièges :
589 Armes RésistancesRésistance Terre :
606 Armes Résistance Feu :
603 Armes Résistance Eau :
604 Armes Résistance Air :
603 Armes Résistance Neutre :
606 Armes % Résistance Terre :
589 Armes % Résistance Feu :
589 Armes % Résistance Eau :
589 Armes % Résistance Air :
589 Armes % Résistance Neutre :
590 Armes Résistance Critiques :
591 Armes Résistance Poussée :
590 Armes Résistance Terre JCJ :
589 Armes Résistance Feu JCJ :
589 Armes Résistance Eau JCJ :
589 Armes Résistance Air JCJ :
589 Armes Résistance Neutre JCJ :
589 Armes % Résistance Terre JCJ :
589 Armes % Résistance Feu JCJ :
589 Armes % Résistance Eau JCJ :
589 Armes % Résistance Air JCJ :
589 Armes % Rés. Neutre JCJ :
589 Armes Classe
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