Quelle ceinture pour un Zobal de niveau 65 pour "puissance", "coups critiques" et "résistance critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une zobal de niveau 65 pour puissance, coups critiques et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en puissance, coups critiques et résistance critiques.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 3..7
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
56 Ceinture Coups Critiques :
37 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
39 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
40 Ceinture Dommages Critiques :
38 Ceinture Dommages Pièges :
38 Ceinture Puissance Pièges :
37 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
49 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
43 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
44 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
39 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture EffetsIntelligence :
35 Ceinture Puissance :
14 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
17 Ceinture Dommages Eau :
15 Ceinture Dommages Air :
20 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
17 Ceinture Dommages Critiques :
15 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
17 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
19 Ceinture Résistance Feu :
25 Ceinture Résistance Eau :
24 Ceinture Résistance Air :
24 Ceinture Résistance Neutre :
19 Ceinture % Résistance Terre :
20 Ceinture % Résistance Feu :
19 Ceinture % Résistance Eau :
20 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
17 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
15 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
63 Ceinture Puissance :
45 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
45 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
45 Ceinture (dommages Feu) :
45 Ceinture (dommages Eau) :
45 Ceinture (dommages Air) :
45 Ceinture (dommages Neutre) :
45 Ceinture (vol Neutre) :
45 Ceinture DommagesDommages Terre :
48 Ceinture Dommages Feu :
48 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
48 Ceinture Renvoie dommages :
46 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
46 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
45 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
56 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
55 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
50 Ceinture % Résistance Eau :
51 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture Résistance Air JCJ :
45 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture % Résistance Air JCJ :
45 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
45 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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