Quelle ceinture pour un Zobal terre/force de niveau 65 pour "Vitalité" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Zobal terre de niveau 65 pour force, vitalité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et fuite.
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Fuite : 2..3Coups Critiques : 2
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
96 Ceinture Vitalité :
82 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
98 Ceinture Fuite :
82 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
82 Ceinture (dommages Feu) :
82 Ceinture (dommages Eau) :
82 Ceinture (dommages Air) :
82 Ceinture (dommages Neutre) :
82 Ceinture (vol Neutre) :
82 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
82 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Renvoie dommages :
83 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
83 Ceinture Dommages Pièges :
84 Ceinture Puissance Pièges :
83 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
84 Ceinture Résistance Eau :
84 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
86 Ceinture % Résistance Terre :
84 Ceinture % Résistance Feu :
86 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
82 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture Résistance Air JCJ :
82 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture % Résistance Air JCJ :
82 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
82 Ceinture EffetsForce :
46 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
64 Ceinture Coups Critiques :
72 Ceinture Fuite :
46 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
48 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
48 Ceinture Dommages Air :
51 Ceinture Dommages Neutre :
48 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
47 Ceinture Dommages Pièges :
47 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
51 Ceinture % Résistance Terre :
49 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
52 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
48 Ceinture Résistance Critiques :
48 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture EffetsForce :
102 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
113 Ceinture Vitalité :
102 Ceinture - Critère 2 Invocations :
104 Ceinture Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
115 Ceinture Armes(dommages Terre) :
102 Ceinture (dommages Feu) :
102 Ceinture (dommages Eau) :
102 Ceinture (dommages Air) :
102 Ceinture (dommages Neutre) :
102 Ceinture (vol Terre) :
102 Ceinture (vol Neutre) :
102 Ceinture DommagesDommages Terre :
102 Ceinture Dommages Feu :
103 Ceinture Dommages Eau :
102 Ceinture Dommages Air :
104 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
103 Ceinture Dommages Poussée :
103 Ceinture Dommages Critiques :
103 Ceinture Dommages Pièges :
103 Ceinture Puissance Pièges :
102 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
104 Ceinture Résistance Feu :
104 Ceinture Résistance Eau :
104 Ceinture Résistance Air :
104 Ceinture Résistance Neutre :
105 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
106 Ceinture % Résistance Eau :
106 Ceinture % Résistance Air :
107 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
102 Ceinture Résistance Poussée :
103 Ceinture Résistance Terre JCJ :
102 Ceinture Résistance Feu JCJ :
102 Ceinture Résistance Eau JCJ :
102 Ceinture Résistance Air JCJ :
102 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
102 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
102 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
102 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
102 Ceinture % Résistance Air JCJ :
102 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
102 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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