Quelle hache pour un Zobal de niveau 65 pour "Retrait PM", "(dommages Neutre)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un zobal de niveau 65 pour Retrait PM, (dommages Neutre) et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Retrait PM, (dommages Neutre) et (dommages Neutre).
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -30..-24Force > 66Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -20..-16Force > 61Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 54Effets
Force : 5Intelligence : 20Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Chance : -10..-9Force > 55Effets
Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Hache Armes(dommages Terre) :
154 Hache (dommages Feu) :
130 Hache (dommages Eau) :
136 Hache (dommages Air) :
132 Hache (dommages Neutre) :
109 Hache - Critère 2 - Critère 3 DommagesDommages Terre :
109 Hache Dommages Neutre :
109 Hache Renvoie dommages :
109 Hache Dommages Poussée :
109 Hache Dommages Critiques :
109 Hache Dommages Pièges :
109 Hache Puissance Pièges :
109 Hache RésistancesRésistance Terre :
109 Hache Résistance Feu :
109 Hache Résistance Eau :
109 Hache Résistance Air :
109 Hache Résistance Neutre :
109 Hache % Résistance Terre :
109 Hache % Résistance Feu :
109 Hache % Résistance Eau :
109 Hache % Résistance Air :
109 Hache % Résistance Neutre :
109 Hache Résistance Critiques :
109 Hache Résistance Poussée :
109 Hache Résistance Terre JCJ :
109 Hache Résistance Feu JCJ :
109 Hache Résistance Eau JCJ :
109 Hache Résistance Air JCJ :
109 Hache Résistance Neutre JCJ :
109 Hache % Résistance Terre JCJ :
109 Hache % Résistance Feu JCJ :
109 Hache % Résistance Eau JCJ :
109 Hache % Résistance Air JCJ :
109 Hache % Rés. Neutre JCJ :
109 Hache EffetsCoups Critiques :
110 Hache Retrait PM :
109 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
154 Hache (dommages Feu) :
130 Hache (dommages Eau) :
136 Hache (dommages Air) :
132 Hache DommagesDommages Terre :
109 Hache Dommages Neutre :
109 Hache Renvoie dommages :
109 Hache Dommages Poussée :
109 Hache Dommages Critiques :
109 Hache Dommages Pièges :
109 Hache Puissance Pièges :
109 Hache RésistancesRésistance Terre :
109 Hache Résistance Feu :
109 Hache Résistance Eau :
109 Hache Résistance Air :
109 Hache Résistance Neutre :
109 Hache % Résistance Terre :
109 Hache % Résistance Feu :
109 Hache % Résistance Eau :
109 Hache % Résistance Air :
109 Hache % Résistance Neutre :
109 Hache Résistance Critiques :
109 Hache Résistance Poussée :
109 Hache Résistance Terre JCJ :
109 Hache Résistance Feu JCJ :
109 Hache Résistance Eau JCJ :
109 Hache Résistance Air JCJ :
109 Hache Résistance Neutre JCJ :
109 Hache % Résistance Terre JCJ :
109 Hache % Résistance Feu JCJ :
109 Hache % Résistance Eau JCJ :
109 Hache % Résistance Air JCJ :
109 Hache % Rés. Neutre JCJ :
109 Hache EffetsCoups Critiques :
110 Hache Retrait PM :
109 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
154 Hache (dommages Feu) :
130 Hache (dommages Eau) :
136 Hache (dommages Air) :
132 Hache DommagesDommages Terre :
109 Hache Dommages Neutre :
109 Hache Renvoie dommages :
109 Hache Dommages Poussée :
109 Hache Dommages Critiques :
109 Hache Dommages Pièges :
109 Hache Puissance Pièges :
109 Hache RésistancesRésistance Terre :
109 Hache Résistance Feu :
109 Hache Résistance Eau :
109 Hache Résistance Air :
109 Hache Résistance Neutre :
109 Hache % Résistance Terre :
109 Hache % Résistance Feu :
109 Hache % Résistance Eau :
109 Hache % Résistance Air :
109 Hache % Résistance Neutre :
109 Hache Résistance Critiques :
109 Hache Résistance Poussée :
109 Hache Résistance Terre JCJ :
109 Hache Résistance Feu JCJ :
109 Hache Résistance Eau JCJ :
109 Hache Résistance Air JCJ :
109 Hache Résistance Neutre JCJ :
109 Hache % Résistance Terre JCJ :
109 Hache % Résistance Feu JCJ :
109 Hache % Résistance Eau JCJ :
109 Hache % Résistance Air JCJ :
109 Hache % Rés. Neutre JCJ :
109 Hache Classe
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