Quelle hache pour un Zobal air/agilité de niveau 65 pour "(dommages neutre)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une zobal air de niveau 65 pour agilité, (dommages neutre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et (dommages terre).
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Force > 74Sagesse > 5Effets
Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 64Effets
Vitalité : 20Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Force > 56 Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -30..-24Force > 66Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
154 Hache Armes(dommages Terre) :
154 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
175 Hache (dommages Eau) :
181 Hache (dommages Air) :
177 Hache (dommages Neutre) :
154 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
154 Hache Dommages Neutre :
154 Hache Renvoie dommages :
154 Hache Dommages Poussée :
154 Hache Dommages Critiques :
154 Hache Dommages Pièges :
154 Hache Puissance Pièges :
154 Hache RésistancesRésistance Terre :
154 Hache Résistance Feu :
154 Hache Résistance Eau :
154 Hache Résistance Air :
154 Hache Résistance Neutre :
154 Hache % Résistance Terre :
154 Hache % Résistance Feu :
154 Hache % Résistance Eau :
154 Hache % Résistance Air :
154 Hache % Résistance Neutre :
154 Hache Résistance Critiques :
154 Hache Résistance Poussée :
154 Hache Résistance Terre JCJ :
154 Hache Résistance Feu JCJ :
154 Hache Résistance Eau JCJ :
154 Hache Résistance Air JCJ :
154 Hache Résistance Neutre JCJ :
154 Hache % Résistance Terre JCJ :
154 Hache % Résistance Feu JCJ :
154 Hache % Résistance Eau JCJ :
154 Hache % Résistance Air JCJ :
154 Hache % Rés. Neutre JCJ :
154 Hache EffetsAgilité :
84 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
86 Hache Armes(dommages Terre) :
84 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
101 Hache (dommages Eau) :
106 Hache (dommages Air) :
102 Hache DommagesDommages Neutre :
84 Hache Renvoie dommages :
84 Hache Dommages Poussée :
84 Hache Dommages Critiques :
84 Hache Dommages Pièges :
84 Hache Puissance Pièges :
84 Hache RésistancesRésistance Terre :
84 Hache Résistance Neutre :
84 Hache % Résistance Terre :
84 Hache % Résistance Feu :
84 Hache % Résistance Eau :
84 Hache % Résistance Air :
84 Hache % Résistance Neutre :
84 Hache Résistance Critiques :
84 Hache Résistance Poussée :
84 Hache Résistance Terre JCJ :
84 Hache Résistance Feu JCJ :
84 Hache Résistance Eau JCJ :
84 Hache Résistance Air JCJ :
84 Hache Résistance Neutre JCJ :
84 Hache % Résistance Terre JCJ :
84 Hache % Résistance Feu JCJ :
84 Hache % Résistance Eau JCJ :
84 Hache % Résistance Air JCJ :
84 Hache % Rés. Neutre JCJ :
84 Hache EffetsAgilité :
133 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
134 Hache Armes(dommages Feu) :
150 Hache (dommages Eau) :
155 Hache (dommages Air) :
151 Hache (dommages Neutre) :
133 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
133 Hache Dommages Neutre :
133 Hache Renvoie dommages :
133 Hache Dommages Poussée :
133 Hache Dommages Critiques :
133 Hache Dommages Pièges :
133 Hache Puissance Pièges :
133 Hache RésistancesRésistance Terre :
133 Hache Résistance Feu :
133 Hache Résistance Eau :
133 Hache Résistance Air :
133 Hache Résistance Neutre :
133 Hache % Résistance Terre :
133 Hache % Résistance Feu :
133 Hache % Résistance Eau :
133 Hache % Résistance Air :
133 Hache % Résistance Neutre :
133 Hache Résistance Critiques :
133 Hache Résistance Poussée :
133 Hache Résistance Terre JCJ :
133 Hache Résistance Feu JCJ :
133 Hache Résistance Eau JCJ :
133 Hache Résistance Air JCJ :
133 Hache Résistance Neutre JCJ :
133 Hache % Résistance Terre JCJ :
133 Hache % Résistance Feu JCJ :
133 Hache % Résistance Eau JCJ :
133 Hache % Résistance Air JCJ :
133 Hache % Rés. Neutre JCJ :
133 Hache Classe
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