Quel bâton pour un Zobal de niveau 32 pour "% résistance eau", "portée :" et "résistance poussée" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une zobal de niveau 32 pour % résistance eau, portée : et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en % résistance eau, portée : et résistance poussée.
Intelligence > 38Effets
Intelligence : 16..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 26Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 26Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 25Effets
Intelligence : 11..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 12Intelligence > 32Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 27Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 36Effets
Vitalité : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Bâton Armes(dommages Terre) :
120 Bâton (dommages Feu) :
120 Bâton (dommages Eau) :
120 Bâton (dommages Air) :
120 Bâton (dommages Neutre) :
120 Bâton Portée : :
120 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
120 Bâton Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
120 Bâton Dommages Poussée :
120 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
120 Bâton Puissance Pièges :
120 Bâton RésistancesRésistance Terre :
120 Bâton Résistance Feu :
120 Bâton Résistance Eau :
120 Bâton Résistance Air :
120 Bâton Résistance Neutre :
120 Bâton % Résistance Terre :
120 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
120 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Poussée :
120 Bâton - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
120 Bâton Résistance Feu JCJ :
120 Bâton Résistance Eau JCJ :
120 Bâton Résistance Air JCJ :
120 Bâton Résistance Neutre JCJ :
120 Bâton % Résistance Terre JCJ :
120 Bâton % Résistance Feu JCJ :
120 Bâton % Résistance Eau JCJ :
120 Bâton % Résistance Air JCJ :
120 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
120 Bâton Effets Armes(dommages Terre) :
17 Bâton (dommages Neutre) :
44 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
0 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
1 Bâton Résistance Neutre :
1 Bâton % Résistance Terre :
0 Bâton % Résistance Feu :
0 Bâton % Résistance Eau :
0 Bâton - Critère 1 % Résistance Air :
0 Bâton % Résistance Neutre :
0 Bâton Résistance Critiques :
0 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton EffetsCoups Critiques :
120 Bâton Armes(dommages Terre) :
120 Bâton (dommages Feu) :
120 Bâton (dommages Eau) :
120 Bâton (dommages Air) :
120 Bâton (dommages Neutre) :
120 Bâton Portée : :
120 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
120 Bâton Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
120 Bâton Dommages Poussée :
120 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
120 Bâton Puissance Pièges :
120 Bâton RésistancesRésistance Terre :
120 Bâton Résistance Feu :
120 Bâton Résistance Eau :
120 Bâton Résistance Air :
120 Bâton Résistance Neutre :
120 Bâton % Résistance Terre :
120 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton % Résistance Eau :
120 Bâton - Critère 1 % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
120 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Terre JCJ :
120 Bâton Résistance Feu JCJ :
120 Bâton Résistance Eau JCJ :
120 Bâton Résistance Air JCJ :
120 Bâton Résistance Neutre JCJ :
120 Bâton % Résistance Terre JCJ :
120 Bâton % Résistance Feu JCJ :
120 Bâton % Résistance Eau JCJ :
120 Bâton % Résistance Air JCJ :
120 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
120 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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