Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 23 pour "résistance poussée" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal air de niveau 23 pour agilité, résistance poussée et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et vitalité.
Intelligence : -5Sagesse : -10..-9Force > 9Agilité > 22Effets
Force : 6..10Agilité : 11..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 23Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 22Effets
Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 13..17Agilité : 13..17
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 26Effets
Agilité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -9Effets
Agilité : 15
Armes
(dommages Air) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 23Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+16)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 25Vitalité > 9Effets
Force : 15Vitalité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 20Effets
Agilité : 10Vitalité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
159 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
168 Armes Armes(dommages Terre) :
235 Armes (dommages Feu) :
274 Armes (dommages Eau) :
237 Armes (dommages Air) :
253 Armes (dommages Neutre) :
397 Armes DommagesDommages Terre :
161 Armes Dommages Neutre :
160 Armes Renvoie dommages :
159 Armes Dommages Poussée :
159 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
159 Armes Puissance Pièges :
159 Armes RésistancesRésistance Terre :
159 Armes Résistance Feu :
159 Armes Résistance Eau :
159 Armes Résistance Air :
159 Armes Résistance Neutre :
159 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
159 Armes % Résistance Eau :
159 Armes % Résistance Air :
159 Armes % Résistance Neutre :
159 Armes Résistance Critiques :
159 Armes Résistance Poussée :
159 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
159 Armes Résistance Feu JCJ :
159 Armes Résistance Eau JCJ :
159 Armes Résistance Air JCJ :
159 Armes Résistance Neutre JCJ :
159 Armes % Résistance Terre JCJ :
159 Armes % Résistance Feu JCJ :
159 Armes % Résistance Eau JCJ :
159 Armes % Résistance Air JCJ :
159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
159 Armes EffetsAgilité :
291 Armes - Critère 1 Vitalité :
291 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
299 Armes Armes(dommages Terre) :
353 Armes (dommages Feu) :
380 Armes (dommages Eau) :
355 Armes (dommages Air) :
347 Armes (dommages Neutre) :
489 Armes DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Neutre :
292 Armes Renvoie dommages :
291 Armes Dommages Poussée :
291 Armes Dommages Critiques :
291 Armes Dommages Pièges :
291 Armes Puissance Pièges :
291 Armes RésistancesRésistance Terre :
291 Armes Résistance Feu :
291 Armes Résistance Eau :
291 Armes Résistance Air :
291 Armes Résistance Neutre :
291 Armes % Résistance Terre :
291 Armes % Résistance Feu :
291 Armes % Résistance Eau :
291 Armes % Résistance Air :
291 Armes % Résistance Neutre :
291 Armes Résistance Critiques :
291 Armes Résistance Terre JCJ :
291 Armes Résistance Feu JCJ :
291 Armes Résistance Eau JCJ :
291 Armes Résistance Air JCJ :
291 Armes Résistance Neutre JCJ :
291 Armes % Résistance Terre JCJ :
291 Armes % Résistance Feu JCJ :
291 Armes % Résistance Eau JCJ :
291 Armes % Résistance Air JCJ :
291 Armes % Rés. Neutre JCJ :
291 Armes EffetsAgilité :
168 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
177 Armes Armes(dommages Terre) :
241 Armes (dommages Feu) :
280 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
238 Armes (dommages Neutre) :
413 Armes DommagesDommages Terre :
170 Armes Dommages Neutre :
170 Armes Renvoie dommages :
168 Armes Dommages Poussée :
168 Armes Dommages Critiques :
168 Armes Dommages Pièges :
168 Armes Puissance Pièges :
168 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
168 Armes Résistance Eau :
168 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
168 Armes % Résistance Terre :
168 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
168 Armes % Résistance Air :
168 Armes % Résistance Neutre :
168 Armes Résistance Critiques :
168 Armes Résistance Poussée :
168 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
168 Armes Résistance Feu JCJ :
168 Armes Résistance Eau JCJ :
168 Armes Résistance Air JCJ :
168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
168 Armes % Résistance Feu JCJ :
168 Armes % Résistance Eau JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes Classe
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