
Quelles armes pour un Zobal de niveau 200 pour "tacle" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 200 pour tacle et initiative.
Voici les meilleurs compromis en tacle et initiative.
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Prospection : 16..25Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 11..15Coups Critiques : 6..8
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/55 (+5)EC : 1/0
PO : -1Soins : -10..-7Force > 200Intelligence > 400Effets
Intelligence : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 7..10Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..22(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PO : -1Force < 150Intelligence < 150Agilité > 450Chance < 150Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Air : 14..18Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 9..14(dommages Neutre) : 30..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
PO : -1Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 11..15% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 16..20Esquive PM : 7..10Soins : 16..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Feu) : 11..15(PV rendus) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force : -100..-71Intelligence : -100..-71Chance : -100..-71Agilité : -100..-71Dommages Critiques : -15..-11Effets
PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
108 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
244 Armes Armes(dommages Terre) :
813 Armes (dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
732 Armes (dommages Air) :
815 Armes (dommages Neutre) :
1742 Armes DommagesDommages Terre :
129 Armes Dommages Neutre :
134 Armes Renvoie dommages :
108 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
112 Armes Dommages Pièges :
109 Armes Puissance Pièges :
111 Armes RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
142 Armes Résistance Eau :
142 Armes Résistance Air :
148 Armes Résistance Neutre :
143 Armes % Résistance Terre :
132 Armes % Résistance Feu :
144 Armes % Résistance Eau :
133 Armes % Résistance Air :
145 Armes % Résistance Neutre :
133 Armes Résistance Critiques :
122 Armes Résistance Poussée :
113 Armes Résistance Terre JCJ :
108 Armes Résistance Feu JCJ :
108 Armes Résistance Eau JCJ :
108 Armes Résistance Air JCJ :
108 Armes Résistance Neutre JCJ :
108 Armes % Résistance Terre JCJ :
108 Armes % Résistance Feu JCJ :
108 Armes % Résistance Eau JCJ :
108 Armes % Résistance Air JCJ :
108 Armes % Rés. Neutre JCJ :
108 Armes EffetsCoups Critiques :
179 Armes Tacle :
20 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
862 Armes (dommages Eau) :
650 Armes (dommages Air) :
741 Armes (dommages Neutre) :
1718 Armes DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes Critère 3
EffetsInitiative :
118 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
248 Armes Tacle :
118 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
822 Armes (dommages Feu) :
944 Armes (dommages Eau) :
742 Armes (dommages Air) :
823 Armes (dommages Neutre) :
1744 Armes DommagesDommages Terre :
138 Armes Dommages Neutre :
142 Armes Renvoie dommages :
118 Armes Dommages Poussée :
127 Armes Dommages Critiques :
122 Armes Dommages Pièges :
119 Armes Puissance Pièges :
121 Armes RésistancesRésistance Terre :
152 Armes Résistance Feu :
152 Armes Résistance Eau :
151 Armes Résistance Air :
156 Armes Résistance Neutre :
153 Armes % Résistance Terre :
139 Armes % Résistance Feu :
151 Armes % Résistance Eau :
140 Armes % Résistance Air :
154 Armes % Résistance Neutre :
143 Armes Résistance Critiques :
130 Armes Résistance Poussée :
121 Armes Résistance Terre JCJ :
118 Armes Résistance Feu JCJ :
118 Armes Résistance Eau JCJ :
118 Armes Résistance Air JCJ :
118 Armes Résistance Neutre JCJ :
118 Armes % Résistance Terre JCJ :
118 Armes % Résistance Feu JCJ :
118 Armes % Résistance Eau JCJ :
118 Armes % Résistance Air JCJ :
118 Armes % Rés. Neutre JCJ :
118 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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