
Quelles armes pour un Zobal de niveau 200 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal de niveau 200 pour (dommages Terre).
Voici les meilleurs résultats qui apportent (dommages Terre).
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 135Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 7..25Vitalité : 17..65Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
632 Armes (dommages Air) :
726 Armes (dommages Neutre) :
1714 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
870 Armes Armes(dommages Terre) :
716 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
1526 Armes (dommages Eau) :
1318 Armes (dommages Air) :
1412 Armes (dommages Neutre) :
2420 Armes DommagesDommages Terre :
733 Armes Dommages Neutre :
744 Armes Renvoie dommages :
716 Armes Dommages Poussée :
725 Armes Dommages Critiques :
722 Armes Dommages Pièges :
719 Armes Puissance Pièges :
723 Armes RésistancesRésistance Terre :
754 Armes Résistance Feu :
751 Armes Résistance Eau :
749 Armes Résistance Air :
761 Armes Résistance Neutre :
758 Armes % Résistance Terre :
742 Armes % Résistance Feu :
751 Armes % Résistance Eau :
743 Armes % Résistance Air :
760 Armes % Résistance Neutre :
743 Armes Résistance Critiques :
738 Armes Résistance Poussée :
722 Armes Résistance Terre JCJ :
716 Armes Résistance Feu JCJ :
716 Armes Résistance Eau JCJ :
716 Armes Résistance Air JCJ :
716 Armes Résistance Neutre JCJ :
716 Armes % Résistance Terre JCJ :
716 Armes % Résistance Feu JCJ :
716 Armes % Résistance Eau JCJ :
716 Armes % Résistance Air JCJ :
716 Armes % Rés. Neutre JCJ :
716 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
870 Armes Armes(dommages Terre) :
716 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
1526 Armes (dommages Eau) :
1318 Armes (dommages Air) :
1412 Armes (dommages Neutre) :
2420 Armes DommagesDommages Terre :
733 Armes Dommages Neutre :
744 Armes Renvoie dommages :
716 Armes Dommages Poussée :
725 Armes Dommages Critiques :
722 Armes Dommages Pièges :
719 Armes Puissance Pièges :
723 Armes RésistancesRésistance Terre :
754 Armes Résistance Feu :
751 Armes Résistance Eau :
749 Armes Résistance Air :
761 Armes Résistance Neutre :
758 Armes % Résistance Terre :
742 Armes % Résistance Feu :
751 Armes % Résistance Eau :
743 Armes % Résistance Air :
760 Armes % Résistance Neutre :
743 Armes Résistance Critiques :
738 Armes Résistance Poussée :
722 Armes Résistance Terre JCJ :
716 Armes Résistance Feu JCJ :
716 Armes Résistance Eau JCJ :
716 Armes Résistance Air JCJ :
716 Armes Résistance Neutre JCJ :
716 Armes % Résistance Terre JCJ :
716 Armes % Résistance Feu JCJ :
716 Armes % Résistance Eau JCJ :
716 Armes % Résistance Air JCJ :
716 Armes % Rés. Neutre JCJ :
716 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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