Quelle cape pour un Zobal de niveau 198 pour "% Résistance Feu", "Soins" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une zobal de niveau 198 pour % résistance feu, soins et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en % résistance feu, soins et (dommages air).
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
30 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Air) :
30 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesRenvoie dommages :
30 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
35 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
54 Cape Résistance Neutre :
50 Cape % Résistance Terre :
49 Cape % Résistance Eau :
53 Cape % Résistance Air :
54 Cape % Résistance Neutre :
47 Cape Résistance Critiques :
40 Cape Résistance Poussée :
33 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
34 Cape (dommages Air) :
34 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
34 Cape DommagesRenvoie dommages :
34 Cape Dommages Poussée :
42 Cape Dommages Critiques :
35 Cape Puissance Pièges :
37 Cape RésistancesRésistance Terre :
53 Cape Résistance Neutre :
51 Cape % Résistance Terre :
53 Cape % Résistance Feu :
34 Cape - Critère 1 % Résistance Eau :
53 Cape % Résistance Air :
51 Cape % Résistance Neutre :
50 Cape Résistance Critiques :
45 Cape Résistance Poussée :
37 Cape Résistance Terre JCJ :
34 Cape Résistance Feu JCJ :
34 Cape Résistance Eau JCJ :
34 Cape Résistance Air JCJ :
34 Cape Résistance Neutre JCJ :
34 Cape % Résistance Terre JCJ :
34 Cape % Résistance Feu JCJ :
34 Cape % Résistance Eau JCJ :
34 Cape % Résistance Air JCJ :
34 Cape % Rés. Neutre JCJ :
34 Cape EffetsSoins :
61 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
61 Cape (dommages Neutre) :
61 Cape DommagesRenvoie dommages :
61 Cape Dommages Poussée :
68 Cape Dommages Critiques :
62 Cape Puissance Pièges :
64 Cape RésistancesRésistance Terre :
77 Cape Résistance Neutre :
75 Cape % Résistance Terre :
75 Cape % Résistance Feu :
61 Cape - Critère 1 % Résistance Eau :
78 Cape % Résistance Air :
75 Cape % Résistance Neutre :
73 Cape Résistance Critiques :
70 Cape Résistance Poussée :
63 Cape Résistance Terre JCJ :
61 Cape Résistance Feu JCJ :
61 Cape Résistance Eau JCJ :
61 Cape Résistance Air JCJ :
61 Cape Résistance Neutre JCJ :
61 Cape % Résistance Terre JCJ :
61 Cape % Résistance Feu JCJ :
61 Cape % Résistance Eau JCJ :
61 Cape % Résistance Air JCJ :
61 Cape % Rés. Neutre JCJ :
61 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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