Quel marteau pour un Zobal de niveau 138 pour "dommages eau", "renvoie dommages" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Zobal de niveau 138 pour dommages eau, renvoie dommages et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en dommages eau, renvoie dommages et (dommages air).
Sagesse : -40..-31Vitalité > 89Effets
Intelligence : 10Vitalité : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -35..-27Vitalité > 67Effets
Agilité : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 21..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité > 76Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -75..-57Vitalité > 82Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité > 78Effets
Force : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
167 Marteau Coups Critiques :
80 Marteau Armes(dommages Terre) :
153 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
112 Marteau (dommages Air) :
68 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
256 Marteau DommagesDommages Terre :
69 Marteau Dommages Neutre :
71 Marteau Renvoie dommages :
68 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
68 Marteau Dommages Critiques :
68 Marteau Dommages Pièges :
68 Marteau Puissance Pièges :
68 Marteau RésistancesRésistance Terre :
73 Marteau Résistance Feu :
71 Marteau Résistance Eau :
69 Marteau Résistance Air :
69 Marteau Résistance Neutre :
75 Marteau % Résistance Terre :
68 Marteau % Résistance Feu :
72 Marteau % Résistance Eau :
70 Marteau % Résistance Air :
68 Marteau % Résistance Neutre :
70 Marteau Résistance Critiques :
68 Marteau Résistance Poussée :
68 Marteau Résistance Terre JCJ :
68 Marteau Résistance Feu JCJ :
68 Marteau Résistance Eau JCJ :
68 Marteau Résistance Air JCJ :
68 Marteau Résistance Neutre JCJ :
68 Marteau % Résistance Terre JCJ :
68 Marteau % Résistance Feu JCJ :
68 Marteau % Résistance Eau JCJ :
68 Marteau % Résistance Air JCJ :
68 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
68 Marteau EffetsIntelligence :
167 Marteau Coups Critiques :
80 Marteau Armes(dommages Terre) :
153 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
112 Marteau (dommages Air) :
68 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
256 Marteau DommagesDommages Terre :
69 Marteau Dommages Eau :
68 Marteau - Critère 1 Dommages Neutre :
71 Marteau Dommages Poussée :
68 Marteau Dommages Critiques :
68 Marteau Dommages Pièges :
68 Marteau Puissance Pièges :
68 Marteau RésistancesRésistance Terre :
73 Marteau Résistance Feu :
71 Marteau Résistance Eau :
69 Marteau Résistance Air :
69 Marteau Résistance Neutre :
75 Marteau % Résistance Terre :
68 Marteau % Résistance Feu :
72 Marteau % Résistance Eau :
70 Marteau % Résistance Air :
68 Marteau % Résistance Neutre :
70 Marteau Résistance Critiques :
68 Marteau Résistance Poussée :
68 Marteau Résistance Terre JCJ :
68 Marteau Résistance Feu JCJ :
68 Marteau Résistance Eau JCJ :
68 Marteau Résistance Air JCJ :
68 Marteau Résistance Neutre JCJ :
68 Marteau % Résistance Terre JCJ :
68 Marteau % Résistance Feu JCJ :
68 Marteau % Résistance Eau JCJ :
68 Marteau % Résistance Air JCJ :
68 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
68 Marteau EffetsIntelligence :
106 Marteau Coups Critiques :
12 Marteau Armes(dommages Terre) :
91 Marteau (dommages Feu) :
145 Marteau (dommages Eau) :
54 Marteau (dommages Neutre) :
191 Marteau DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Eau :
0 Marteau - Critère 1 Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau Résistance Air :
2 Marteau Résistance Neutre :
7 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
4 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
1 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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