Quel marteau pour un Zobal de niveau 138 pour "(dommages feu)", "retrait pa" et "force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Zobal de niveau 138 pour (dommages feu), retrait pa et force.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu), retrait pa et force.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 27Vitalité > 65Effets
Force : 41..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 34Vitalité > 68Effets
Force : 11..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -15..-12Intelligence > 50Vitalité > 79Effets
Force : 20Intelligence : 35
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
126 Marteau - Critère 3 Intelligence :
212 Marteau Coups Critiques :
137 Marteau Retrait PA :
126 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
195 Marteau (dommages Eau) :
174 Marteau (dommages Air) :
183 Marteau (dommages Neutre) :
252 Marteau (vol Neutre) :
129 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Dommages Neutre :
128 Marteau Renvoie dommages :
126 Marteau Dommages Poussée :
126 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
126 Marteau Puissance Pièges :
126 Marteau RésistancesRésistance Terre :
131 Marteau Résistance Feu :
130 Marteau Résistance Eau :
128 Marteau Résistance Air :
128 Marteau Résistance Neutre :
132 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
129 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
129 Marteau Résistance Critiques :
127 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
126 Marteau Résistance Feu JCJ :
126 Marteau Résistance Eau JCJ :
126 Marteau Résistance Air JCJ :
126 Marteau Résistance Neutre JCJ :
126 Marteau % Résistance Terre JCJ :
126 Marteau % Résistance Feu JCJ :
126 Marteau % Résistance Eau JCJ :
126 Marteau % Résistance Air JCJ :
126 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
126 Marteau EffetsForce :
249 Marteau - Critère 3 Intelligence :
287 Marteau Coups Critiques :
259 Marteau Armes(dommages Terre) :
311 Marteau (dommages Feu) :
249 Marteau - Critère 1 (dommages Eau) :
289 Marteau (dommages Air) :
299 Marteau (dommages Neutre) :
369 Marteau (vol Neutre) :
251 Marteau DommagesDommages Terre :
250 Marteau Dommages Feu :
249 Marteau Dommages Eau :
249 Marteau Dommages Air :
249 Marteau Dommages Neutre :
250 Marteau Renvoie dommages :
249 Marteau Dommages Poussée :
249 Marteau Dommages Critiques :
249 Marteau Dommages Pièges :
249 Marteau Puissance Pièges :
249 Marteau RésistancesRésistance Terre :
254 Marteau Résistance Feu :
252 Marteau Résistance Eau :
251 Marteau Résistance Air :
251 Marteau Résistance Neutre :
254 Marteau % Résistance Terre :
249 Marteau % Résistance Feu :
251 Marteau % Résistance Eau :
250 Marteau % Résistance Air :
249 Marteau % Résistance Neutre :
251 Marteau Résistance Critiques :
250 Marteau Résistance Poussée :
249 Marteau Résistance Terre JCJ :
249 Marteau Résistance Feu JCJ :
249 Marteau Résistance Eau JCJ :
249 Marteau Résistance Air JCJ :
249 Marteau Résistance Neutre JCJ :
249 Marteau % Résistance Terre JCJ :
249 Marteau % Résistance Feu JCJ :
249 Marteau % Résistance Eau JCJ :
249 Marteau % Résistance Air JCJ :
249 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
249 Marteau EffetsIntelligence :
200 Marteau Coups Critiques :
156 Marteau Retrait PA :
145 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
229 Marteau (dommages Feu) :
145 Marteau - Critère 1 (dommages Eau) :
191 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau (dommages Neutre) :
330 Marteau (vol Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
146 Marteau Dommages Feu :
145 Marteau Dommages Eau :
145 Marteau Dommages Air :
145 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
145 Marteau Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
148 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
148 Marteau % Résistance Eau :
147 Marteau % Résistance Air :
145 Marteau % Résistance Neutre :
147 Marteau Résistance Critiques :
146 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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