Quel marteau pour un Zobal de niveau 128 pour "% Résistance Terre", "Portée :" et "Pods" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une zobal de niveau 128 pour % résistance terre, portée : et pods.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre, portée : et pods.
Chance : -40..-31Vitalité : -50..-39Force > 61Vitalité > 66Effets
Force : 34..65Intelligence : 19..35
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -75..-57Vitalité > 82Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -50..-39Vitalité > 78Effets
Force : 45Intelligence : 35Chance : 5Agilité : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -35..-27Vitalité > 67Effets
Agilité : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 21..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 46Vitalité > 72Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 21..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 57Vitalité > 72Effets
Force : 20..75Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
484 Marteau Coups Critiques :
484 Marteau Pods :
484 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
484 Marteau (dommages Feu) :
484 Marteau (dommages Eau) :
484 Marteau (dommages Air) :
484 Marteau (dommages Neutre) :
484 Marteau (vol Neutre) :
484 Marteau Portée : :
484 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
484 Marteau Dommages Feu :
484 Marteau Dommages Eau :
484 Marteau Dommages Air :
484 Marteau Dommages Neutre :
484 Marteau Renvoie dommages :
484 Marteau Dommages Poussée :
484 Marteau Dommages Critiques :
484 Marteau Dommages Pièges :
484 Marteau Puissance Pièges :
484 Marteau RésistancesRésistance Terre :
484 Marteau Résistance Feu :
484 Marteau Résistance Eau :
484 Marteau Résistance Air :
484 Marteau Résistance Neutre :
484 Marteau % Résistance Feu :
484 Marteau % Résistance Eau :
484 Marteau % Résistance Air :
484 Marteau % Résistance Neutre :
484 Marteau Résistance Critiques :
484 Marteau Résistance Poussée :
484 Marteau Résistance Terre JCJ :
484 Marteau Résistance Feu JCJ :
484 Marteau Résistance Eau JCJ :
484 Marteau Résistance Air JCJ :
484 Marteau Résistance Neutre JCJ :
484 Marteau % Résistance Terre JCJ :
484 Marteau % Résistance Feu JCJ :
484 Marteau % Résistance Eau JCJ :
484 Marteau % Résistance Air JCJ :
484 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
484 Marteau EffetsCoups Critiques :
11 Marteau Pods :
0 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
86 Marteau (dommages Feu) :
136 Marteau (dommages Eau) :
50 Marteau (dommages Air) :
65 Marteau (dommages Neutre) :
177 Marteau DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau Résistance Air :
2 Marteau Résistance Neutre :
6 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau - Critère 1 % Résistance Feu :
4 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
1 Marteau Résistance Critiques :
1 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsIntelligence :
484 Marteau Coups Critiques :
484 Marteau Armes(dommages Terre) :
484 Marteau (dommages Feu) :
484 Marteau (dommages Eau) :
484 Marteau (dommages Air) :
484 Marteau (dommages Neutre) :
484 Marteau (vol Neutre) :
484 Marteau Portée : :
484 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
484 Marteau Dommages Feu :
484 Marteau Dommages Eau :
484 Marteau Dommages Air :
484 Marteau Dommages Neutre :
484 Marteau Renvoie dommages :
484 Marteau Dommages Poussée :
484 Marteau Dommages Critiques :
484 Marteau Dommages Pièges :
484 Marteau Puissance Pièges :
484 Marteau RésistancesRésistance Terre :
484 Marteau Résistance Feu :
484 Marteau Résistance Eau :
484 Marteau Résistance Air :
484 Marteau Résistance Neutre :
484 Marteau % Résistance Terre :
484 Marteau - Critère 1 % Résistance Feu :
484 Marteau % Résistance Eau :
484 Marteau % Résistance Air :
484 Marteau % Résistance Neutre :
484 Marteau Résistance Critiques :
484 Marteau Résistance Poussée :
484 Marteau Résistance Terre JCJ :
484 Marteau Résistance Feu JCJ :
484 Marteau Résistance Eau JCJ :
484 Marteau Résistance Air JCJ :
484 Marteau Résistance Neutre JCJ :
484 Marteau % Résistance Terre JCJ :
484 Marteau % Résistance Feu JCJ :
484 Marteau % Résistance Eau JCJ :
484 Marteau % Résistance Air JCJ :
484 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
484 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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