![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 126](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_feu_126.jpg)
Quelles armes pour un Zobal vitalité de niveau 126 pour "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal de niveau 126 pour vitalité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et invocations
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
33 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
95 Armes (dommages Feu) :
168 Armes (dommages Eau) :
142 Armes (dommages Air) :
150 Armes (dommages Neutre) :
481 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
300 Armes - Critère 1 Invocations :
300 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
357 Armes Armes(dommages Terre) :
345 Armes (dommages Feu) :
400 Armes (dommages Eau) :
386 Armes (dommages Air) :
378 Armes (dommages Neutre) :
578 Armes DommagesDommages Terre :
303 Armes Dommages Neutre :
302 Armes Renvoie dommages :
300 Armes Dommages Poussée :
301 Armes Dommages Critiques :
301 Armes Dommages Pièges :
300 Armes Puissance Pièges :
300 Armes RésistancesRésistance Terre :
314 Armes Résistance Feu :
311 Armes Résistance Eau :
311 Armes Résistance Air :
311 Armes Résistance Neutre :
315 Armes % Résistance Terre :
301 Armes % Résistance Feu :
304 Armes % Résistance Eau :
303 Armes % Résistance Air :
304 Armes % Résistance Neutre :
303 Armes Résistance Critiques :
300 Armes Résistance Poussée :
302 Armes Résistance Terre JCJ :
300 Armes Résistance Feu JCJ :
300 Armes Résistance Eau JCJ :
300 Armes Résistance Air JCJ :
300 Armes Résistance Neutre JCJ :
300 Armes % Résistance Terre JCJ :
300 Armes % Résistance Feu JCJ :
300 Armes % Résistance Eau JCJ :
300 Armes % Résistance Air JCJ :
300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
300 Armes EffetsVitalité :
287 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
348 Armes Armes(dommages Terre) :
333 Armes (dommages Feu) :
391 Armes (dommages Eau) :
375 Armes (dommages Air) :
366 Armes (dommages Neutre) :
573 Armes DommagesDommages Terre :
290 Armes Dommages Neutre :
289 Armes Renvoie dommages :
287 Armes Dommages Poussée :
288 Armes Dommages Critiques :
288 Armes Dommages Pièges :
287 Armes Puissance Pièges :
287 Armes RésistancesRésistance Terre :
301 Armes Résistance Feu :
298 Armes Résistance Eau :
299 Armes Résistance Air :
299 Armes Résistance Neutre :
302 Armes % Résistance Terre :
288 Armes % Résistance Feu :
292 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
291 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
288 Armes Résistance Poussée :
289 Armes Résistance Terre JCJ :
287 Armes Résistance Feu JCJ :
287 Armes Résistance Eau JCJ :
287 Armes Résistance Air JCJ :
287 Armes Résistance Neutre JCJ :
287 Armes % Résistance Terre JCJ :
287 Armes % Résistance Feu JCJ :
287 Armes % Résistance Eau JCJ :
287 Armes % Résistance Air JCJ :
287 Armes % Rés. Neutre JCJ :
287 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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