![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 126](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_126.jpg)
Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 126 pour "Esquive PA" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 126 pour vitalité, esquive pa et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pa et agilité
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
225 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
254 Armes Esquive PA :
225 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
344 Armes (dommages Feu) :
399 Armes (dommages Eau) :
339 Armes (dommages Air) :
290 Armes (dommages Neutre) :
550 Armes DommagesDommages Terre :
231 Armes Dommages Neutre :
229 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
225 Armes Dommages Critiques :
225 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
230 Armes Résistance Feu :
231 Armes Résistance Eau :
230 Armes Résistance Air :
228 Armes Résistance Neutre :
232 Armes % Résistance Terre :
226 Armes % Résistance Feu :
226 Armes % Résistance Eau :
228 Armes % Résistance Air :
230 Armes % Résistance Neutre :
228 Armes Résistance Critiques :
227 Armes Résistance Poussée :
226 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes EffetsAgilité :
444 Armes - Critère 3 Vitalité :
444 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
459 Armes Armes(dommages Terre) :
533 Armes (dommages Feu) :
563 Armes (dommages Eau) :
528 Armes (dommages Air) :
492 Armes (dommages Neutre) :
679 Armes DommagesDommages Terre :
446 Armes Dommages Neutre :
445 Armes Renvoie dommages :
444 Armes Dommages Poussée :
444 Armes Dommages Critiques :
444 Armes Dommages Pièges :
444 Armes Puissance Pièges :
444 Armes RésistancesRésistance Terre :
448 Armes Résistance Feu :
446 Armes Résistance Eau :
447 Armes Résistance Air :
447 Armes Résistance Neutre :
449 Armes % Résistance Terre :
445 Armes % Résistance Feu :
445 Armes % Résistance Eau :
446 Armes % Résistance Air :
445 Armes % Résistance Neutre :
445 Armes Résistance Critiques :
445 Armes Résistance Poussée :
445 Armes Résistance Terre JCJ :
444 Armes Résistance Feu JCJ :
444 Armes Résistance Eau JCJ :
444 Armes Résistance Air JCJ :
444 Armes Résistance Neutre JCJ :
444 Armes % Résistance Terre JCJ :
444 Armes % Résistance Feu JCJ :
444 Armes % Résistance Eau JCJ :
444 Armes % Résistance Air JCJ :
444 Armes % Rés. Neutre JCJ :
444 Armes EffetsVitalité :
312 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
328 Armes Esquive PA :
312 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
423 Armes (dommages Feu) :
449 Armes (dommages Eau) :
410 Armes (dommages Air) :
387 Armes (dommages Neutre) :
598 Armes DommagesDommages Terre :
314 Armes Dommages Neutre :
313 Armes Renvoie dommages :
312 Armes Dommages Poussée :
312 Armes Dommages Critiques :
312 Armes Dommages Pièges :
312 Armes Puissance Pièges :
312 Armes RésistancesRésistance Terre :
317 Armes Résistance Feu :
314 Armes Résistance Eau :
315 Armes Résistance Air :
315 Armes Résistance Neutre :
318 Armes % Résistance Terre :
313 Armes % Résistance Feu :
313 Armes % Résistance Eau :
314 Armes % Résistance Air :
313 Armes % Résistance Neutre :
313 Armes Résistance Critiques :
313 Armes Résistance Poussée :
313 Armes Résistance Terre JCJ :
312 Armes Résistance Feu JCJ :
312 Armes Résistance Eau JCJ :
312 Armes Résistance Air JCJ :
312 Armes Résistance Neutre JCJ :
312 Armes % Résistance Terre JCJ :
312 Armes % Résistance Feu JCJ :
312 Armes % Résistance Eau JCJ :
312 Armes % Résistance Air JCJ :
312 Armes % Rés. Neutre JCJ :
312 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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