Quelles armes pour un Zobal de niveau 126 pour "dommages poussée", "% résistance terre" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 126 pour dommages poussée, % résistance terre et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en dommages poussée, % résistance terre et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 40Sagesse > 40Effets
% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
603 Armes (dommages Feu) :
712 Armes (dommages Eau) :
530 Armes (dommages Air) :
602 Armes (dommages Neutre) :
1432 Armes (vol Terre) :
10 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
10 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsCoups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
602 Armes (dommages Feu) :
711 Armes (dommages Eau) :
528 Armes (dommages Air) :
601 Armes (dommages Neutre) :
1433 Armes (vol Terre) :
9 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
9 Armes - Critère 1 Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsCoups Critiques :
118 Armes Armes(dommages Terre) :
599 Armes (dommages Feu) :
709 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
598 Armes (dommages Neutre) :
1430 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes - Critère 1 Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
6 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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