Quelles armes pour un Zobal de niveau 124 pour "(vol terre)", "coups critiques" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal de niveau 124 pour (vol terre), coups critiques et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en (vol terre), coups critiques et (dommages air).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
685 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1235 Armes (dommages Feu) :
1335 Armes (dommages Eau) :
1166 Armes (dommages Air) :
685 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2008 Armes DommagesDommages Terre :
690 Armes Dommages Neutre :
689 Armes Renvoie dommages :
685 Armes Dommages Poussée :
687 Armes Dommages Critiques :
686 Armes Dommages Pièges :
685 Armes Puissance Pièges :
685 Armes RésistancesRésistance Terre :
707 Armes Résistance Feu :
706 Armes Résistance Eau :
704 Armes Résistance Air :
701 Armes Résistance Neutre :
709 Armes % Résistance Terre :
687 Armes % Résistance Feu :
693 Armes % Résistance Eau :
694 Armes % Résistance Air :
692 Armes % Résistance Neutre :
692 Armes Résistance Critiques :
685 Armes Résistance Poussée :
687 Armes Résistance Terre JCJ :
685 Armes Résistance Feu JCJ :
685 Armes Résistance Eau JCJ :
685 Armes Résistance Air JCJ :
685 Armes Résistance Neutre JCJ :
685 Armes % Résistance Terre JCJ :
685 Armes % Résistance Feu JCJ :
685 Armes % Résistance Eau JCJ :
685 Armes % Résistance Air JCJ :
685 Armes % Rés. Neutre JCJ :
685 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
1150 Armes (dommages Feu) :
1252 Armes (dommages Eau) :
1081 Armes (dommages Air) :
593 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1987 Armes (vol Terre) :
593 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
600 Armes Dommages Neutre :
598 Armes Renvoie dommages :
593 Armes Dommages Poussée :
595 Armes Dommages Critiques :
595 Armes Dommages Pièges :
593 Armes Puissance Pièges :
593 Armes RésistancesRésistance Terre :
614 Armes Résistance Feu :
617 Armes Résistance Eau :
613 Armes Résistance Air :
609 Armes Résistance Neutre :
618 Armes % Résistance Terre :
595 Armes % Résistance Feu :
603 Armes % Résistance Eau :
603 Armes % Résistance Air :
603 Armes % Résistance Neutre :
604 Armes Résistance Critiques :
594 Armes Résistance Poussée :
596 Armes Résistance Terre JCJ :
593 Armes Résistance Feu JCJ :
593 Armes Résistance Eau JCJ :
593 Armes Résistance Air JCJ :
593 Armes Résistance Neutre JCJ :
593 Armes % Résistance Terre JCJ :
593 Armes % Résistance Feu JCJ :
593 Armes % Résistance Eau JCJ :
593 Armes % Résistance Air JCJ :
593 Armes % Rés. Neutre JCJ :
593 Armes EffetsCoups Critiques :
117 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
691 Armes (dommages Feu) :
794 Armes (dommages Eau) :
627 Armes (dommages Neutre) :
1446 Armes (vol Terre) :
117 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
122 Armes Dommages Neutre :
121 Armes Renvoie dommages :
117 Armes Dommages Poussée :
119 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
117 Armes Puissance Pièges :
117 Armes RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
140 Armes Résistance Eau :
138 Armes Résistance Air :
135 Armes Résistance Neutre :
144 Armes % Résistance Terre :
119 Armes % Résistance Feu :
126 Armes % Résistance Eau :
126 Armes % Résistance Air :
126 Armes % Résistance Neutre :
124 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
119 Armes Résistance Terre JCJ :
117 Armes Résistance Feu JCJ :
117 Armes Résistance Eau JCJ :
117 Armes Résistance Air JCJ :
117 Armes Résistance Neutre JCJ :
117 Armes % Résistance Terre JCJ :
117 Armes % Résistance Feu JCJ :
117 Armes % Résistance Eau JCJ :
117 Armes % Résistance Air JCJ :
117 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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